第十六章 预料中的胜利(2 / 5)
叶笼说的轻松,但召唤出巴哈的之后真龙波读条,只需要一秒不到,这个时机可不是说能抓住就随便能抓住的。
“可是你冲锋过去的时候那一刀不是砍到墙上了吗?”
李杰还分明记得那一声清脆地弹刀声,然后自己就遭受了死亡轮回的攻击。
“啊,那是故意的。”叶笼托着下巴,好像还在回忆当中,“我出了两刀嘛,如果把他的死亡轮回打掉,那你就会被那两个近战追上来了。”
李杰的脑袋转了转,倒是很快就想明白了其中的逻辑关系,但武士的冲锋途中居然可以砍出两刀吗?
“那第二下是怎么击飞的?难道你可以平地击飞吗?”
平地击飞只有少数几个技能,用手法或连招效果铺垫才能做到的,根据李杰的了解,武士根本没有那种技能。
“我在冲锋的时候挤了他一下。”
叶笼解释:“我是冲着他身侧冲锋的,正好把他的模型挤到了边上的一块小凸起上面。”
旁听到现在的叶象,此时忽然有了一种安心感。
因为弟弟总算是没有作出他闻所未闻的操作了。
通常来说,如果在近战中人物有高低差的话,从低打高是会有更强的浮空判定的,但低打高技能命中率也会更低。
所以,在具有坡道或是高低差的地图里,职业选手们对于这一点点高度的计较都是很重的。大家都想要让自己的浮空技在低处打出,剩余技能在高处打出。
最夸张的有一场比赛,两个近战选手在一个小坡道上相遇,两人居然二人转似的硬生生转了两分钟,一会你在上面,一会我在上面,给观众都看傻了。
不过,太过于专注在这点高度差上面是本末倒置了。
叶象虽然了解这一点,但这种技巧并不是经常用到,所以其实很多玩家都不怎么了解,李杰此时就长大了嘴巴,呆呆地看着叶笼。
一旁的苏绮欣也是,睁大了眼睛,似懂非懂地想着什么,但似乎没想明白,于是小心翼翼地拍了拍叶象,想要问问清楚。
苏绮欣的手拍到了叶象腰背的地方上,叶象没有准备,一下子触电般地扭了一下,转头警惕地看着她。