第5章 路上不聊天干什么?聊!都给我聊!(1 / 5)
所谓[封禁],其实很好理解。
每个地下城都有一套独立且完整的要素循环,这些都有一个或数个共通的要素循环节点。
冒险家们称其为[地下城之心]。
[地下城之心]并没有固定的外观、形状或是位置,有时会是一团漂浮的浊气,有时是深埋底下的奇异道具,也有可能是由特别的魔物随身携带。
[封禁],也就是破坏或是掌控地下城之心,就等于‘杀死’了地下城。
前者容易达成,后者虽然麻烦,但是却是面前这只远征团队的主要目的之一,即掌控地下城之心,成为地下城之主。
地下城虽然危险,但是其内产出的各式奇妙的道具装备会给冒险家带来惊人的财富。
地下城之主可以几乎可以完美的控制地下城的魔物产生的频率,代价则是定时定量的给地下城输入自己的要素,这跟地下城带来的利益相比较不值一提。
但这并不是人人都行的。
但凡[远征],裁决者必需随行。
这是冒险家公会和裁判所之间不成文的约定。
彼时,裁决者将判别谁有资格成为地下城之主。
同行的冒险队伍则是根据结果跟冒险家公会签订契约划定收益。
裁判所的判断不会有错。
每天一个阿巴顿大陆常识jpg。
“那个人就是裁判所的裁决者吗?帅啊!”
伊万的棕瞳熠熠生辉,羡艳的模样让周围人一阵发笑。
不远处那个浑身裹在肃穆洁白斗篷里的高大人影侧过脸来,未被银白面具遮挡的双眼朝这边投来一个友善的视线,然后又不着痕迹的收回。
确实帅。