第100章 天赋讲解(1 / 4)
这一章主要是应一些读者的要求,对游戏的一些内容进行讲解,不至于看着一脸懵逼。(此章不计入小说内容)
首先是天赋,游戏里的天赋选择其实很大程度上可以决定你的运营模式。
进入游戏首先要选择你的角色设定,这个决定你的天赋点的多少,一般来说都是异世傲天,有四十点初始天赋点。
如果解锁了逆天造化则是9点,如果打了mod更多的天赋选择,那就更多了。
然后就是选择自己的出生,可以很大程度上为你前期修行提供帮助。
选择资质,新手的话建议天灵根,好进内门,而且修炼快。
选择先天体质,增强战斗中的效果也是天赋的一部分,对仙途也有着极大的影响。
选择儿时经历和青年经历,不同的经历带给你的加成也是不一样的。
选择特殊玩法,比如正常世界、npc强化等等。
这些组成了你的经历,你就可以开始你的修仙之旅了!
这些天赋有增益效果,有负面效果。
修真家族:初始功法替换为五府锻元诀,该功法的唯一获取渠道,使伤害概率翻倍的功法,前期作为修炼功法也还行。
核爆流玩法,很多人都喜欢使用五府锻元决,尤其是打上五府锻元决加强mod以后。
书香门第:悟性+1,悟性是最重要的属性之一。
魂穿异世:神识+3,对于神识打劫十分有帮助,但这是邪修玩法。对于其他玩法的效果不显著。
流浪孤儿:气血-1,除非天赋点稀缺,否则不建议选择。
普通农户:啥都没有
练武世家:气血+1,1点气血其实作用并不大。不值得浪费天赋点。
商贾富豪:初始灵石+15,性价比不高,获取灵石灵石的方法很多,没必要浪费天赋点来点。
先天异脉:吃修为丹药、妖丹、废丹无法获得修为。追求吃丹药快速冲境界时不推荐点这个。
而且如果资质和悟性不高以及功法层次太低的话,可能寿元快尽了都不一定突破。
羸弱多病:初始气血-5