第24章 古泽尔星(1 / 4)
古泽尔星,位于天琴座星域中心位置,原本是一家游戏公司的游戏现实背景世界(详情见第二卷第5章。
一千多年前,逐光星系分裂,游戏公司倒闭,这颗行星被遗弃。
古泽尔星智能管理系统,代号创世神的人工智障在坚持运行数百年后因为安全设置陷入沉默。失去管理的古泽尔星发生巨变,失控的虫族占据了星球绝大部分空间,古泽尔星‘原住民’,在失去主神照耀的情况下几乎被族灭。
3多年前,大商人卡米尔将古泽尔星改造成大型游乐场,主营项目是大逃杀和西部世界,很快便风靡附近数个恒星团。
古泽尔星狩猎季,即大逃杀狩猎版。
卡米尔将奴隶们投放至古泽尔星,这些奴隶需要在虫族遍地的杀场中逃避来自杀手的追杀,观众们可以投注游戏中任何可以投注的点,例如第一个被杀死的奴隶、死于何种方式、最后一个被杀死的奴隶等等。
大客户们可以指挥杀手按照自己的顺序和杀人方式击杀奴隶,当然,自己属下的杀手被其它杀手干掉,就会输掉比赛。
这些二代三代们爱死了卡米尔发明的游戏。
对大逃杀无感的家伙们也可以扮演神明,降临原住民的世界,引导神战等等。
如果只有单纯的游乐菠菜,古泽尔星也没有这么大吸引力。
关键是古泽尔星作为一颗游戏现实世界背景运营超过数十万年,被压制在地下深渊的虫族进化程度极高,几乎可以诞生文明。
这些虫族在5%氢元素环境下,进化出数以百计不同编程度不同编程元素的生物编程基因。
顶尖虫族身体内部形成含有编程元素成份的器官,类似生化改造人的生物器官。这些诱导进化而来的高能器官能量效率不高,但巨大化后威力极大。
古泽尔星每年都能出产数十万吨各类稀有编程元素,可用于制造各种高级材料。
在各大文明势力有足够精力投入稀有编程元素工业生产之前,卡米尔将一直发财。
最近数十年的狩猎季又有了新意义,各大文明势力纷纷完成工业化和标准化,向外扩张既有工业需求,也有掠夺对方编程铁元素的政治需求。
未来数百万年,谁能掌控更多的编程铁元素,谁就能掌控更多的权力。
太空之中,恒星团边境环境远比星球国家版图复杂,每个恒星团接壤的其它恒星团动辄五六个甚至十几个。