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与原作有关的设定(1 / 1)

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1、剧情相关

本作品基于mtg,即万智牌背景剧情设定。

万智牌系列剧情多发生于多明里亚当中,即多元宇宙当中。故事的主角早期多为一些传奇生物的故事,作为核心设定的鹏洛客/旅法师出场甚少,只是作为万智牌牌手的一种代称。虽然剧情里也有提及相关的旅法师设定但大多为背景板存在。

因为在万智牌早期,以牌为主剧情为辅。并且由于早期设定上的旅法师们可以随手毁灭或创造一个时空,可以永生,甚至不需要生理作息,都宛若神明。

但因此导致缺少玩家的代入感,威世智创造了一个名为《兄弟之战》的剧情,使旅法师们的火花变质。

从此旅法师变为了只是可以穿越时空的普通法师(那也比一般的法师强一点。因此以后,大部分剧情都不再局限在传奇生物上而可以拓展到旅法师身上,以增强玩家的代入感。

因此本作品将围绕万智牌近期以来的主线剧情与相关人物描写,将会以一个新手旅法师杰里米的视角描写在数个原著时空与个人原创时空的漫游历险的故事。(可能会缝合某些其他卡牌游戏的设定。

2、法术力与颜色轮

作为万智牌设计的黄金三角,集换式、颜色轮与法术力。这两项在万智牌中重要程度不言而喻。

白色:作为一种正义与集体主义的象征,是法制与秩序的代表。它的法术力蕴含在平原当中,卡牌特色也以不断的造人为主(虽然在实体卡中很没用。代表的生物也多是人类与天使。

蓝色:毋庸置疑,是一种智慧的象征,诡计与狡诈杂糅,计谋与权术交锋,你可以当做聪明也可以当作疯狂。它的法术力在海岛间的洋流里流淌,卡牌多是用之不竭的法术与瞬间(虽然这会导致你没有朋友。代表的生物除了海底的生物可能还有人鱼。

黑色:从对黑色的各种释义来看,这其实不是什么好的寓意,这是一种野心的象征,是自私、死亡、疾病以及不计后果的力量的象征。它的法术力在阴暗的沼泽里伴随着蚊虫滋生,卡牌多是自私的以死亡为代价的。但它代表的生物多是僵尸与鬼魂。

红色:这是一种混沌的颜色,是热情或者说是鲁莽的颜色,也是好动或者热爱打打杀杀冲动的颜色。它的法术力在喷发的山脉中孕育,卡牌的特色就是风暴般的冲锋与直接攻击,在四回合内若不能结束战斗,那就光荣的牺牲。它代表的生物或许是恶魔与兽人。

绿色:这是来自大自然的颜色,是成长、生命与蛮力的颜色,绿色的生物除了野兽或许就是那种充满仁爱之人但也可能是弱肉强食的法则。它的法术力来自森林当中,是来自自然的脉动,卡牌的特色便是越来越大的生物,践踏着来犯之敌。它代表的生物,或许是妖精与森林当中的野兽。

无色:我不太确定这是否可以算上一种颜色,这种颜色多半出现在神器生物以及奥扎奇泰坦身上,是一种纯洁但又可以是灾难的颜色。在赞迪卡的故事里,法术力来自荒地。但我还是希望不要再看到那么多的荒地。

在本作中,我也将会引入这一概念,毕竟作为万智牌的同人文,不能熟视无睹。

以上便是对那些第一次接触到万智牌的读者能更好的了解,但我还是必须在这里提到一嘴:

因为万智牌相关的剧情设定早期的没有汉译,部分近期剧情又难以寻找,可能会导致不可避免的ooc问题。再加上本人仅是一名新手写手,以及因为金钱问题无法入手的实体卡,本人仅仅入坑了万智牌剧情的部分,若有偏差或者描写不当问题,请见谅。

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