辅助的占比演变(3 / 4)
第二大原因,就是高级修士越大倾向于单打独斗,团战的概率明显下降!
也是,那么多强者,谁没事天天凑在一起呢?难道他们每天都是一样的生活作息?都是在一样的训练方式?甚至包括闭关时间都是统一步奏?怎么可能呢?!
修士越是高级,越是孤独!
基本上,到了封号斗罗境界,修士们都会独居,各自距离远远的,平日里见一面都难,更别提天天呆在一起。
纵然是黑暗圣廷,供奉们也都各自有各自的修炼周期,闭关周期各自不同,你有空的时候对方很可能正在修炼,你修炼的时候,对方有可能外出探险。
互相节奏不一致,所以即便是“邻居”,也可能十几年都见不得一面。除非是黑暗圣廷里面的警示圣钟鸣起,遭逢大难,他们才会整齐划一地集体出关。
~~~~~~~~~~~~~~~~
最后总结起来,在三和学院里,修士们在不同年级时,年级越低,辅助系出场概率越少——他们并非没有贡献,他们虽然没有出现在比赛舞台上,却是在场外充当后勤,在比赛前帮助队伍进入最佳状态,在比赛后为队友进行修复和治疗。
可以说,即便不在赛场之上,辅助系也是必不可缺的幕后英雄。
只不过,没有站在舞台中央,胜利的荣耀,也就很难落在身上。
这里是不是应该唱一曲孤勇者?谁说只有站在光里的,才算英雄?!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
还要补充一点设定:
学院级比赛,也按照7人组队
同年级,各个班级的前三名,会划在同一个“圈层”里进行组队比斗。至于剩下的学生,可以自由组队,参加业余级别比赛,争夺晋级学院级的名额。
当然,作为学生也可以不组队,可以去担任后勤,也可以充当看客。
如果在前三名范围里,又不想参赛的话,机会就转到第四名头上。
在各班前三名聚集的总池里,组队参赛都是由学院方公开安排次序。
失败方扣除七个月薪资,胜利方获得七个月薪资,奖惩完全对等。
胜负之战,赌注是人均一个月的俸禄薪资。无论是为了队伍荣誉还是为了个人利益,都要奋力拼搏,不留遗憾。
这可以避免双方默契约定输赢,避免他们从奖惩差额里不当得利。