28 异动(1 / 3)
拉出发了,带着一股有死无生的勇气。
布里恩遗迹是一个低级的遗迹,boss的等级不会超过三阶,但对于一个刚刚成为一阶超凡的人来说,这就是挑战boss就是不可能无可辩驳的不可能。
但是来到boss面前就不是了,虽然核心区之外的二阶魔兽同样不可战胜,但是成功逃跑的概率还是有的,只要不被魔兽围堵。
这个让江云澈闲庭信步的遗迹是拉的绝命战场。
拉扛着包,一点点的向着核心区挪过去,他控制着自己的呼吸,收紧自己的注意力,落地无声,如果不亲眼所见,绝对没有魔兽可以发现他的存在。
当然这只是潜行的一个方面,消除存在感,但是有一些没有办法控制的因素同样会导致拉被发现。
比如说气味,温度,解决这两种可能暴露的做法很简单,拉给自己施加了名为“稀薄存在”的术法。
这是一个一阶的术法,一个不知道还说是有用还是没用的术法,这个术法的效果与施术者的潜行技巧有关,潜行技巧越好,术法效果越好,反之亦然。
可是如果自己的潜行技巧好,跟本就不会被发现,还需要消除存在感吗?
不过对拉来说这个术法还是很有用的,因为这个术法就是用来以小博大的,看在术法的加持下,施术者的潜行等级是否高过探查者的感知等级。
对拉这个职业老六来说,他的潜行等级高一点未必会比二阶超凡低。
他的运气还是很不错的,在进过了精神高度紧绷的三小时后他进入了核心区。
不用考虑如何分辨核心区的范围,遗迹自己标出了答案,核心区与非核心区之间有很明显的变化,在布里恩遗迹里,核心区是一片紫色的大地。
蜿蜒陡峭的山地拔地而起,深不见底的峡谷鳞次栉比,高山与峡谷犬牙交错,在这样的地形之中绘制地图绝对是地狱体验。
拉没有第一时间冲进去,趟入核心区已经消耗了他巨量的精力,他必须好好休息一下。
以逸待劳在行军中是赌博的做法,但是在个体生活中却是不可或缺的重要部分,就像是上班摸鱼,上课走神,陪女朋友逛街时玩手机一样。