第540章 没打过第三层(2 / 5)
“所以极光殿的试炼,是让我通过实战了解所有元素吗?不对,应该没那么简单,哎呦,木属性对手还真不好打。”</p>
木元素对光元素有着一定的吸收性,自我恢复能力也是最强的,月辉的技能打在对手身上弱了几个度,那手感就不一样,战斗时间还要拉长,让他就有些憋得慌。</p>
“生机、柔韧、坚韧、毒,这应该是柔韧木,这纠缠能力。”</p>
层层叠叠的藤蔓遍布整个场地,月辉应付得有些艰难。</p>
“这卸力的能力也是一等一的高,不愧是把柔韧木特点发挥到极致的对手。”</p>
圣辉称得上削铁如泥,但对手以柔克刚,柔也许克不了锋锐,但砍起来也是很不顺手的。</p>
对比上一层对手的干脆利落,这柔韧木的纠缠可太令月辉难受了。</p>
“话说这是分支极限特化型吗?怎么感觉和第一层的不太一样?”</p>
第二层他就感觉到对手硬实力虽然比不上他,但战斗意识好像比第一层的风格特化型要强,那时他还能用金属性本身带来的攻击型加成就强来解释。</p>
但这第三层感觉就很不一样了,他认为是柔韧木的分支特化型对手,一个不留神就把他打的难以还手。</p>
“应该不是错觉吧?但柔韧木确实有着难缠的特点......和光和金都比较干脆比起来,出现这种情况也不是不可能?”</p>
月辉集中精神,找准机会用飞剑荡平大半藤曼,然后费了好几下解决了对手。</p>
“圣辉差点就被缠住,最后的近身战它也挺难对付,果然不是单纯的风格极限特化吧?”</p>
月辉想的没错,第一层是尽可能直观地展现光元素大分支特性的特点,好让试炼者掌握,然后再用其它战斗风格特化</p>
,以及组合战来展现各种运用手法下它们的效果,细化的比较开。</p>
而之后的元素层就简化了这些,特点虽然依旧鲜明,但不再像第一层那样,除了风格特化的能力,其它能力都不值一提了。</p>
也就是这些对手综合的战斗素质提高了的意思,不过各元素的优势和劣势依然摆在那,金元素对上光元素没什么优势,打起来也就不难,但木元素在抵抗光元素的能力上就比较强,对上就觉得很难缠。</p>
“这是坚韧木类型的吧?怎么感觉也有生机木的意思,这抗打恢复能力也太强了,比第一层的血牛有过之而无不及啊!反击能力也比那个强,虽然也打不到我,但我也难打穿它啊!”</p>
月辉不知道眼前这比铁还硬的木盾,其盾后的使用者确实只是坚韧木这一大分支特性的特化型,只是木元素自带的通用特性太强了,没有特化生机木这一分支也有不弱光元素特化多少的恢复能力,所以让他感觉难以对付。</p>
而这也是极光殿的试炼内容:让月辉真正认识到各元素的真正力量,而不是将印象停留于以往所学中的大概,和实战中遇见的良莠不齐。</p>