开局杀(2 / 4)
让她觉得难过的不是同事们的态度,而是她自己突然觉得很空虚,自己努力工作,到底是为了什么?
【他们有问题,你也有问题,把那些屁话太当回事,正常吐槽而已啦不用放在心上,就跟小学生吐槽老师一样不是很正常吗?who怕who,下次谁敢这么怼你直接上去怼他就完事了。而且你也太卷了啦,小梦!工作不是人生的全部,要工作跟生活相互平衡才行。除非你特别热爱你现在的工作,那当我说的是废话。】
看到友人发来的信息,李梦自问了一句,我喜欢现在的工作吗?
不,其实一点都不喜欢,只是正巧找到了这样一份工作。
她的性格过于认真,哪怕是不怎么喜欢的东西,当她开始做的时候就尽力做到最好。但实际上社会很残酷,当你拿出百分百的精力做一件事,大家都用百分之七十的经历做一件事,老板不会认为你用了百分百精力,而是认为你跟大家都用了百分之七十的精力,于是就会督促你,压榨你,让你用出百分之一百二十的精力去工作。当你的工作跟他人相关的时候,其结果就是连他人也跟着被迫忙碌起来。
其实她心里也明白这个道理,但是她的性格就是如此,再加上她基本没有什么其他的兴趣跟个人时间,自然而然工作占满了她的全部精力。
对此,她的友人表示赞同:【没错,你偶尔该放松点,给自己找点工作外的兴趣。这样吧,你试试这个!】
她点开友人发来的连接,发现是一款全息游戏的介绍。
记得之前一个什么公司开发出了全息游戏仓,上市之后获得了大量好评,各种类型适配游戏仓的游戏层出不穷,友人发她的就是适配这款游戏仓的一种游戏,看介绍,似乎是rpg扮演系列的成套游戏,猛地一看眼花缭乱,网上搜了下,发现好评如潮。
而且游戏的设定挺有意思,是好几个不同剧本的故事,玩家可以选择不同地图的不同剧本,成功完成阶段性通关之后(不用全部通关),就能开启联网模式,跟好友联机完成一个地图之后,可以开启全球联网,进入更庞大的沙盒类副本。
以前也见过很多单机游戏跟沙盒游戏,但多数都是同一模式从一而终,很少见到这种阶段性通关才能进入沙盒的游戏设定。这个设定非但没有劝退玩家,反而对玩家进行甄选,基本都是相当热衷该游戏的玩家才能进入全球联网,还拉高了玩家的游戏积极性。
李梦忍不住直接给好友一个CALL过去。
“纤纤,我看了,但是我没买过全息游戏仓,为这个游戏专门买个游戏仓,总觉得……嗯……”
她的好友周洛纤满不在意道:“没关系,这款游戏仓现在火爆极了,是个网吧就有,不想买可以先去网吧试试。而且游戏仓的公司还有租用服务,随时都可以停租。而且这款游戏二手机市场也很火,也可以考虑买二手的,玩腻了再卖出去,很保值。”
李梦听着基友的说法,立即打开电脑搜了下,滑动屏幕找到了租用游戏仓项目。大致意思是全款可以分三年到五年,分期到每个月支付,但这个费用是按照租金来走的,随时可以中途停止租用。如果一直完成支付计划,机体就归你了。租用期间甚至可以换更高档的机,只要增加租金即可,跟当初手机合约差不多的感觉。
如果是这个价格,好像也不是不行。看起来感觉跟当初的pLAy stAtion类似,很多爱好者排队等实体机,所以哪怕全款拿下机体,未来也可以二手出手。
“嗯……看起来似乎直接买更划算,但是我不确定我能玩多久,我之前没怎么玩过游戏,怕不好上手。”
李梦的家长对游戏的看法很古板,从小学时候就杜绝她玩游戏,长这么大,她也只玩过俄罗斯方块跟超级马里奥之类非常古早又原始的游戏,她真的不确定上手全息游戏这么高难度,自己行不行。
周洛纤道:“嗨,你就是太认真了,想那么多作嘛,不管它,先玩一把就知道能不能上手。不懂的地方我教你,试试看,不试试你怎么能知道?rpg类扮演游戏基本都是有剧情的,走剧情流不需要什么技术,就跟那类恋爱选项类游戏差不多的感觉,做个选择走剧情就完事,超简单。”
有道理,冲了!