250.2 苍白的回忆 ……(1 / 4)
剧情继续发展, 如同能源耗尽一般断电,小梦老师的角色适时在混战中停下动作。
李梦很快领悟,前后时间跟白兰全息形象消失时间大致相差无几,大约是因为没有亲眼看到才无法亲自控制, 果然跟六道轮回有差别。
之后就是真.六吊花围殴对手, S娘掩护山本武撤退牺牲自己,最终遍体鳞伤掉地板下的场景。
根据小说套路, 看不见尸体的战斗结果必然是对方还活着, S娘大约是重伤死遁。
其他六吊花没有要追去查看的意思,领头的桔梗索性给了她一手刀将她放倒。
再次吐槽一下, 一次元的手刀必将对应昏倒,哪怕在三次元如果你用大力击打同样部位, 不是对方毫无反应,就是不小心需要给人送葬。控制到正巧昏倒的力度那得是风师傅水平那种大师级才能办到, 好比她, 顶多只会敲闷棍。
双眼视野变黑, 却没让剧情停滞, 场景切换, 貌似进入了……回忆?一般记忆场景或者角色回忆场整体背景的光线偏暗发灰, 视觉上带有一些微妙的朦胧感。
考虑到玩家身处十年后的世界,所以这应该是来自十年后同位体的记忆。至于为什么能交叉污染到玩家身上就不知道了, 反正在十年战副本里, 有锅肯定都是白兰的锅。
不得不承认, 白兰这个家伙作为人类很糟糕, 有数不尽的缺点,但对策划工作还是相当称职,谱写的每一段剧情都逻辑自洽, 牵引人心。哪怕是在以他自己为副本Boss的剧情之中也毫不手下留情,编排起自己完全不尴尬,将每一段剧情的过度跟衔接都处理的很自然完美。
就像玩十年战剧情时,一开始小梦还挺点尬,尤其是白兰一再的叫她老师,一想到现实世界的白兰是千花公司CEO,超越时代的顶尖科技人才,真是尴尬到她都想原地打桩建个彭格列基地出来。
但是后续流畅的剧情跟铺设的悬疑,让她也跟着勾起好奇心,暂时忘记了真实世界,开始把游戏世界的NPC白兰当做一个独立角色来看待。
游戏里的白兰为什么说一切都是沢田纲吉的错?他称呼玩家角色为他的家庭教师,跟最初的时候十年火箭炮下,她穿越遇到的年幼白兰有关系吗?可那时候她仅仅是排了个课程表,后来白兰根本没采用,还放在电脑中模拟了个未来,嘲弄了一番这样的未来……实在不理解白兰对玩家角色很高的好感度从哪里来。
这些悬疑剧情就像小钩子,总勾得人心痒痒,让人忍不住去思考跟好奇,白兰跟十年后的玩家角色之间到底发生过什么。
如果没猜错,接下来的过场回忆(CG)会解开这个谜团。
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空中突然提速,现场翻滚了的战斗机,很快将其他飞行员所驾驶的战斗机甩在身后。
频道里毫不意外传来因队形混乱差点撞机的队友们的怒骂。
大笑着回了几句脏话,飞行员再次操纵飞机做了个高难度动作,才回归队伍,与其他机组完成本该完成的高难度动作后落回地面。