438 我可以试试(2 / 3)
玩家操控着游戏角色与游戏大BOSS厮杀,内中蕴含着人与环境之间的博弈,这也许是一个很有趣的熔炉修行。
“安仔,你来了!”
游戏角色和怪物角色的开发,可以等以后的版本,现在能大改的最多也就改一改一些策划上的内容。
用气运来形容或许不是很准确。
小老板早早来到公司,此刻正翻阅着文件,语气急速地讲述着,“刚刚我看到有个创意很不错。”
林安不止在一个开发人员的灵性里听到这样的鼓劲声音。
相比号称是艺术之都的罗伦萨市,申猴城这座东土帝国南方的繁华都市显得脚步急促了许多。
穿过一头飘荡在车厢里的死鱼灵性,林安随着人群走到马路边等待红绿灯,待到绿灯,与一个个身影擦身而过。
“噢,什么?”
林安走到办公室的沙发上坐下,操作着电动茶盘自动烧水,准备泡壶茶喝。
小老板拿起手旁的一份文件走了过来,有些兴奋地看向林安,“这个想法与你之前的一些设想不谋而合啊。”
他将文件递给林安,“大概内容就是让玩家单机版的游戏角色存档,可以登陆一个网游的平台。”
林安挑了挑眉,“那就要小心有人开外挂搞出一些离谱的角色属性和装备了。”
一个外挂毁所有。
特别是网游这种模式将会产生玩家之间装备和材料的交易,使用单机存档进入网游,有利可图的情况下自然会有人去开发针对性的外挂。
“策划文案里有针对这方面的内容,你翻到这里……”
小老板示意林安翻动文件,指着上面的内容说道,“装备材料都不算计在内,而且还会有个奖励属性的抽奖机制来平衡游戏角色之间的差距。”
这个做法并不算很好,但跟他们两人对游戏的规划有些不谋而合。
他们打算在这个版本重点搞呼吸法,到了一定程度后,将会利用‘鹿角共鸣’的方式来为更多的人启迪熔炉运转。
这样的做法,就不适合单机版的运转,得让所有的玩家通过游戏将灵性都汇聚到同一个平台上。
当然,也要观察游戏运行后产生的具体效果,再做决定。