第2章 城堡—村庄级(2 / 3)
围栏:防御5,耐久25,提供较弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于围栏后进行攻击。
建造费用:1单位木材/米。
木屋:防御3,耐久5,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。
建造费用:6金币,15单位木材,24工时(可回收
注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人。
注2:英雄单位,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位,无法在此帐篷中获得生命恢复的效果。
注4:可升级成高级木楼,高级木楼可容纳8人,升级需要消耗2金币,1单位木材,需要12工时。
注5:1农民工作1小时为1工时,某些天赋及技能可以影响工时。
小型仓库:防御5,耐久2,可堆积5单位物资。
建造费用:2金币,3单位木材(可回收
注:可升级为仓库,需要3金币,5单位木材,仓库可堆积15单位物资,需要12小时工时。
农田:每24小时可提供1单位食物,需1名农民持续24小时工作。
种植费用:1单位食物。
注:可升级为农舍,需要1金币,1单位木材,3工时。
农舍:每24小时可提供5单位食物,需3名农民持续24小时工作。
种植费用:5单位食物。
哨塔:防御15点,耐久3点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25%射程加成,25%远程威力加成,获得25%视野加成。
建造费用:25单位石头,25单位木材,25工时。