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第045章 战局(2 / 3)

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可是云奕一点也不害怕,甚至还有些开心,他的想法没有错,脑虫确实厉害,如果不是它们,虫群肯定被猿类舰队轻易灭掉。

毕竟没了利维坦的补充,现有的虫群单位,可是死一个少一个,就算猿类一艘战舰换一只虫群单位,虫群同样是完败。

如果没有脑虫,猿类舰队确实可以做到这一点,可现在有了脑虫的指挥,虫群单位的行动模式简直就是得到了质的飞跃。

再加上虫群单位因为是生物,机动性本来就比战舰这种需要很多人合作操纵的机械战舰要好的多,在脑虫的控制下,虽然不至于是虫群单位遛着敌人的战舰玩,但也不差多少。

凭借虫群单位的机动性和小体积,开头让巢虫领主列阵和敌人的舰队对轰,是敌人的舰队轰巢虫领主,巢虫领主放蝗虫进攻。

这个时候是虫群伤亡最大的时候,也是敌人打的最爽的时候,但之后,敌人就难办了。

因为在无数蝗虫的掩护下,异龙凭借更高机动性和更小的体积,直接冲进了他们的阵型当中,接下来的事情就很简单了,凭借机动性和体型小攻击力高的优势,干就完了。

有敌人冲进己方阵型,猿类舰队投鼠忌器,不敢使用大威力武器,只能用近防炮或者密集阵之类的武器攻击。

但这些武器,对异龙来说,伤害根本就不痛不痒。

甚至因为虫群单位可以自动恢复,脑虫们还无师自通的学会了换血的战术。

所谓还血战术,就是让原本顶在前面,被打残废的异龙向后,原本后方没有受到太多伤害的异龙顶上去。

只是,每只脑虫只有大概十只异龙,面对数倍于己方的敌方舰队,这个换血战术时灵时不灵,因为数量太少,容易被人家一波集火全部秒掉。

相对于脑虫精准指挥的艰难,云奕的大局指挥就很简单了,用着上帝视角,云奕只有要看到敌人哪里突击的比较快,虫群单位哪里死得快,就告诉脑虫们,应该向哪里调兵就行了。

战斗持续了将近七个小时,虫群单位数量少一万多,具体死了多少云奕不清楚,只知道死了一万多,不到两万的样子。

猿类舰队则是被摧毁的多一点,这倒不是虫群单位空战多么厉害,毕竟数量比较少,绝大多数战绩都是虫群防空创造的。

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