第1章:听劝就能成功?(2 / 6)
说是,现在的游戏市场正是黄金时期,是他们这种小工作室一展身手的好机会。
整天做一些galgame这种美少女游戏,是不会有出息的。
要做就做有创意的游戏!
就比如说,现在的游戏工作室都很注重玩家体验,想尽一切的办法的让玩家从游戏中获得快乐。
那为什么就不能反其道而行之,做一款高难度的受苦游戏,折磨一下玩家了?
什么叫创意,这踏马就叫创意!
这种游戏,简直就是为他们这类小工作室量身定制的,投入小、回报高!
万一火了,直接芜湖一声,原地起飞。
从一家小工作室一跃成为游戏巨头,都不是没有可能!
说完,那个游戏总监还友善的拍了拍苏渊明的肩膀,一脸“我很看好你们”的表情。
苏渊明只是一个刚刚毕业,还没见识过社会险恶,没有经历过社会毒打的年轻人,什么时候见过这种场面啊。
总之,在那位游戏总监的一顿忽悠下,给苏渊明整的那叫一个热血沸腾。
回去之后直接拍板,要做一款折磨玩家的受苦游戏。
还将工作室的所有资金一股脑的投入了进去,根本就没有考虑这么做可能导致的后果。
然后不出意外的出意外了。
游戏做出来之后,直接被玩家给喷了个狗血淋头,游戏的销量更是惨淡无比。
几十万的资金投入进去,最后的营收只有三万块钱。
可以说是亏的连底裤都不剩了。
而随着游戏的暴死,几十万的资金打了水漂,这也让游戏工作室一度濒临解散。
想到这里,苏渊明一时间也有些头疼。