第454章 赚钱机器(1 / 3)
随着霓虹国这边越来越多的人开始加入歧视大队,网络上突然又出现了一个全新的声音。
【网络游戏终于要在我们霓虹国发展起来了嘛?我们霓虹国开创的网络游戏,终于要在我们霓虹国的市场上开花了!】
【原来不止我一个人记得啊,网络游戏的概念最早可是我们霓虹人提出来的,最早的网络游戏也是由我们霓虹人开发的,只可惜过去两年没在我们霓虹国火起来却在高丽国火起来了。】
【高丽人就是运气好,过去两年我们在互联网的发展上稍微有些迟缓,但现在我们是全球互联网发展中心,网络游戏也该回到它的故乡来绽放真正的活力了!】
【所以接下来是不是可以看到网络游戏的大爆发了?一款《幻想世界》根本无法满足我的需求,赶紧再多来点网络游戏啊。】
【听说任天堂跟索尼都已经在开发网络游戏了,接下去几年肯定会有很多网络游戏上线,我已经在期待了。】
【期待+1,作为霓虹人,我们必须支持网络游戏啊,这可是我们创造的产品,现在全世界都以为高丽国企业和华夏企业才是网络游戏的开创者,这能忍么?】
一时间,歧视网络游戏的声音突然就消停了。
更准确来说,是这些歧视声音背后的人突然都懵逼了。
网络游戏的开创者是我们霓虹企业?
霓虹国是最早研究网络游戏的国家?
所以骂网络游戏,等于是在骂自家创造的产品?
可是...《幻想世界》不是华夏公司的产品么?
在一阵懵逼后,不少人意识到了这一点,《幻想世界》是星辰集团的网游,并不是霓虹游戏公司的网游啊。
所以到底要不要支持呢?
就在一部分人感到纠结的时候,孙振意代表星辰霓虹公司在网络上发布了一则感谢视频。
在感谢视频中,孙振意表示《幻想世界》的开发设计多亏了一些霓虹游戏公司的帮助,在孙振意看来,《幻想世界》是华夏游戏和霓虹游戏的一起强强联合。
如果没有霓虹企业的积极参与,就不会有今天的《幻想世界》。
同时,孙振意再次搬出了跟消费者做朋友的理念,列举了《幻想世界》在设计过程中围绕霓虹玩家的喜好做了哪些针对性的工作,并向那些经常在游戏论坛提出宝贵建议的玩家们表示感谢。