第619章 轰动全国的游戏竞赛(4000字更新)(4 / 5)
而且他把比赛分在上半年和下半年进行,是为了让游戏竞赛的热度持续一整年。
未来,悠悠还将陆续推出《剑侠情缘三》和《英雄联盟》的游戏竞赛。
四款游戏,四种竞赛,也是柳云四把利剑,他借此可以在业内制定属于自己的规则。
当然疯狂地不止是游戏玩家,互联网当中那些游戏公司的ceo也要疯狂了,或者说是抓狂了。
悠悠不按套路出牌啊!
这简直是要我们这些小公司的命!
华夏的游戏市场,几乎已经被几家大公司给垄断了,留给那些小游戏公司的,只有一些残羹剩饭。
有业内的专家如此分析着:首选,网游市场的霸主是悠悠,而新贵是腾讯。这只企鹅依靠强大的技术团队,强大的营销和模仿能力,以及bug级社交软件qq的引流作用,已经突破了悠悠的封锁,或者用游戏的术语来形容,他们已经跳出了新手村。
然后是悠悠,绝对的霸主,市场营收前五的网游,除了《梦幻西游》都在他们的旗下。
这两家公司吃肉,剩下的汤也被网易喝了一个干净,留给其他游戏公司的生存空间已经越来越小了。
这样的趋势,在未来几年只会变得更加严重。
强者愈强,而弱者淘汰。
不过与那只企鹅擅长以走别人的路,让别人无路可走的方式不同,悠悠的方式明显更为高效。他们就是用自身的实力,实现完全碾压。
这就像几年之前,悠悠进军杀毒软件市场,就像温水煮青蛙一般,一步一步最终实现永久免费,并和其他的悠悠产品,组成了一个基于pc端的闭态生态系统,对于市面上的那些付费杀毒软件,表现出了横扫千军的气势。
如今的游戏竞赛模式,以及丰厚的现金奖励,更是基于自身优势和实力的体现,碾压的气势将会更直接。
这种攻击模式,在柳云看来,完全可以套用《三体》里的一个词汇:降维打击!
这完全不是一个层次的竞争。
当然也有人幸灾乐祸,比如那些已经濒临倒闭的杀毒软件公司,他们所经历的那种绝望,这些游戏公司也会再重复一遍。
陈子峰望着眼前这幅热火朝天的景象,也不禁羡慕地摇了摇头,无奈地自嘲着:“我这笨手笨脚,看来是没有赚这个钱的命运。”
不过他对于这位老同学的佩服之情,就更为强烈了。