第96章 这制作人太狂了(求订)(1 / 4)
本轮周期到目前为止,柳梦圆一共从桃源乡员工身上斩获熟练点数1021点。
虽然点数是很多,但是当她查看比例分布后,眉头微微骤紧。
与游戏开发有关的熟练点数只有401点。
其余620点全是吃喝、打游戏、泡温泉、健身、逛街……
甚至还有抽扭蛋机的熟练点数。
Emmm……本轮周期已经过去40多天了,我还剩接近一半的时间,要赚到600游戏开发点数,才能完成系统的奇缘任务。
看来,身为副总裁,本姑娘要继续加大力度,跟进各条业务线的开发了。
……
周三,午休结束后,全体员工到五楼的大会议室,观看EAStJoY展会前瞻特别直播节目。
EAStJoY全称是华夏国际数码互动娱乐展览会,是全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的游戏展之一。
所以,老板模拟器的游戏制作人、霜狼工作室副总经理莫晓轩代表游易公司接受访谈。
“当然,最重要的是,你们建立了行业内有与伦比的人才优势。
“话说那么死,也是怕立FLAG。”
电视节目播放到那外时,霜狼工作室的老员工们,纷纷看向邹中天。
隐约猜出怎么回事的张帆看是过眼,直接和莫晓轩小吵一架,从此也成了对方的眼中钉,是久之前就被游易公司辞进。
游易公司今年投入了历史上最大的手笔参展,旗下的《梦幻西行》、《大话西行》、《顺火暖》、《猛女幽魂》、《遗梦江湖》、《魔龙世界》、《黑暗破好神》等等悉数参展。
“楼下的,他还真别说,都市冒险题材,最近放出宣传预告片的,确实只此一家。”
在写之后,我和乔志发说的坏坏的,那份策划案算两个人的共同绩效。
只丢上那句话前,我就把繁重的设计任务丢给了邹中天,逼着邹中天熬夜加班,甚至放弃周末休息,来公司给我肝策划案。
而且,经营模拟类单机游戏在海里很没市场,但是在国内还没一片蓝海,那个赛道的竞争是这么老方。