第14章 力沉丹田(2 / 6)
“成功斩杀一名追杀者,获得任务颁布奖励;”
“奖励:奖励技能点1可任意技能加点,奖励搏杀功法熟练度1%;”
1%?
搏杀功法奖励1%让楚铮欣喜不已。
如果每对敌一次,都能有奖励,哪还需要做什么啊,搏杀就完事了,但系统接着的显示却是——
第一次对敌的生死搏杀,奖励最高,后续按照对敌级别,综合评价给出奖励;
这一注释,又让楚铮‘呵呵’了。
果然,没bug啊。
想薅都薅不了,这还是属于新手村的福利。
而且,让楚铮相当无语的是,“搏杀功法熟练度1%”的奖励现在根本无法使用。
因为,他还没有搏杀功法,这熟练度往九峰凝气基础篇上还加不了。
无奈的楚铮只有、也只能把一共1个技能点全部加给了《九峰凝气基础篇》,至于搏杀功法,之后再说吧。
(???)
刚刚加完点,楚铮却是一惊!
——本来前两天练就的灵力还只是在双臂以及经脉内流淌,练就的灵力经过流淌‘损耗’后只有极少的一丝丝若有若无地能归入丹田。
但随着面板上的“技能进度:《九峰凝气基础篇》125%”一显示,他只觉双臂的灵力倏然间,竟然往丹田处沉落。
而且在缓缓增加中……
直到面板灵力值显示:“125”,才停止。
就很奈斯啊!