405、吹吧、捧吧、座山雕?水床、水蛇、泼墨门?(1 / 8)
随着卡梅隆上台进行了一番“慷慨激昂”的演讲后,《阿凡达》的首映礼便正式开始了。
这部电影陈飞自然也是看过的,甚至在他的记忆中,这部电影后续还进行过多番重制、乃至于重映。
电影的故事很简单,主要讲述未来人类飞到遥远的星球潘多拉开采资源,在战斗中负伤的前海军战士杰克·萨利决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星,操纵格蕾丝博士用人类基因与当地纳威部族基因结合创造出的“阿凡达”混血生物,结识当地纳威族人公主涅提妮之后,杰克在一场人类与潘多拉居民的战争中陷入两难的故事。
这就是标准版的好莱坞电影故事,简单、甚至是非常俗套,根本用不着特意去深思,脑子里过一遍就可以轻松接受。
相比较于宛若乘法口诀般复杂的《盗梦空间》,卡梅隆的《阿凡达》就像是加减法,而且还是五以内的简易版加减法!
但这部电影的聪明之处并不是故事,而是那令人惊艳的“全景3d视觉奇观”!
“这个画面感……”
刘艺菲张了张嘴,突然有些不知道该如何评价。
她下意识的想要说比《盗梦空间》更加流畅,可又怕伤到陈飞的面子,小脸一时间憋的红扑扑的。
“没什么不能说的,在3d特效和画面这方面,这部电影确实是顶尖的,无愧于那高额的投入。”
陈飞倒是一点都不介意。
《阿凡达》拍摄时采用了卡梅隆团队自主研发的3d摄影机,通过模拟人的双眼使得影像的立体感更加真实。
这台虚拟摄影机在当前也算是开创了技术先河,在动作捕捉技术和表情捕捉技术领域算是带来了一个崭新的突破!
而且据专业的评估团队估算,《阿凡达》每帧画面平均耗费4万个人工小时,60%内容靠cg合成,40%靠演员演绎,这在影史上赫然已经算是开创先河般的行为了。
更离谱的是,卡梅隆甚至还专门开发了一种虚拟摄像机,以便在拍摄真人表演时能够更准确的进行预览。
这种摄像机可以实时观察演员的动作与虚拟世界的交互,而让导演即时调整和指导每一场戏。
在演员表演的同时,卡梅隆可以通过一旁的lcd屏预览到演员“化身”为近3米高的蓝色纳美人行走在潘多拉星上的画面效果。
传统实景拍摄的手提摄影、摇臂摄影等设备有很大的局限性,而卡梅隆运用自己开发的虚拟摄像机,不但可以预览已经结合了演员表演和虚拟场景的画面,还能铺设出导演想要的所有镜头运动。
并且在这个过程中,运动轨迹还能够被系统捕捉下来,并合成到后期的画面处理中……
不得不说,这家伙确实是個人才啊!
从《泰坦尼克号》,再到现在的《阿凡达》,他一直都是站在电影技术时代前列上的人物!