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职业技能介绍——剑客(1 / 2)

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注:后续可能会更改具体数值

1职业专精——御剑术:使用该技能可切换攻击模式,部分技能受不同状态影响。

御剑:近战状态,技能施法距离较短,伤害较高。

舞剑:远程状态,提升技能攻击距离,但伤害较低,同时普通攻击造成的伤害降低2%。

该技能冷却1s,除特殊说明以外不受冷却缩减影响,注:切换状态后不会刷新其他技能cd”

2“剑跃”——消耗5魔法值位移一段距离。

御剑:向指定方向位移,最大位移距离3m,并挥舞长剑以自身为中心半径25m造成12%物理攻击加成的物理伤害。cd8s

舞剑:向指定方向位移,最大位移距离15m,下一次普通攻击以命中单位为中心半径2m造成8%物理攻击的物理伤害。(注:施放该技能后,切换状态加成消失cd1s

3“剑之回转”——消耗2%最大魔法值,使自身进入回转状态,期间进行任何行动或遭到硬控则退出回转状态。

御剑:处于回转状态受到的伤害降低5%,并每秒恢复5%最大生命值,持续6s,cd2s

舞剑:处于回转状态受到的伤害降低3%,并每秒恢复3%最大生命值,持续8s,cd2s

4“剑气”——消耗2魔法值向指定方向发出一道剑气。

御剑:长达2m的剑气,对路径上的敌方单位造成15%物理攻击加成的物理伤害,并减速3%,持续2s,剑气飞行距离3m,cd5s。

舞剑:长达15m的剑气,对路径上的敌方单位造成12%物理攻击加成的物理伤害,并减速15%,持续2s,剑气飞行距离5m,cd5s。

5“剑意”:消耗2魔法值,提高暴击率和暴击伤害。

御剑:提高2%暴击率,6%暴击伤害,持续8s,cd15s

舞剑:提高1%暴击率,3%暴击伤害,持续6s,cd12s

6“剑域”:消耗1魔法值,以自身为中心生成剑域。

御剑:以自身为中心半径5m创造剑域,剑域生成瞬间对范围内的所有敌方单位造成1%物理攻击加成的物理伤害,自身处于剑域中提高5%移动速度,并对剑域中的敌方单位提高2%伤害。剑域持续15s,cd4s

舞剑:以自身为中心半径3m创造剑域,剑域生成瞬间对范围内的所有敌方单位造成8%物理攻击加成的物理伤害,敌方单位处于剑域中降低4%移动速度,并削弱其2%的物理防御。剑域持续15s,cd4s

7“剑盾”:消耗4魔法值生成护盾。

御剑:生成自身最大生命值2%的护盾,持续8s,cd15s。

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