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八(1 / 6)

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技能diy的程序是自动安装到林一木的设备上的。

“设备大概率装有监控,并且将界相关工作人员有权控制设备。”林一木在笔记本上快速写到。

之后到天亮之前的几个小时的时间里林一木都在研究那套diy程序。先抛开程序复杂程度不谈,光是想象三个技能就让林一木感到十分头大。如果只是异想天开随意发挥的diy那林一木是信手拈来的,林一木少说做了三四套技能交上去都被打回来了,理由是等级与技能强度不匹配。

另外他在获取程序的同时多收到了一份卡牌使说明。

卡牌使与其他玩家的不同只有唯一一个特征,就是额外的卡牌使用能力。单体卡牌效果的发动需要通过对玩家的形象与id锁定来实现,并通过玩家设置的快捷键进行效果发动,属于必中效果。卡牌的效果需要玩家自己进行diy,并发送至官方审核。卡牌效果的diy程序与技能diy程序是一致的,官方会额外对卡牌使玩家开放特殊入口,供卡牌使玩家使用。生存次元的满级是七十级,卡牌使玩家每十级有资格获取一次diy卡牌的机会,卡牌使diy的卡牌效果不能与其他卡牌使玩家或者npc卡牌使效果重复但可以与自身属性相关。玩家的卡牌能力一旦使用就会被记录进游戏档案,所有玩家都有阅览的权力。所有卡牌使都有能力使用获取到的所有卡牌,但需要过等级限制,等级限制由该张卡牌制作者制作时的等级决定,同样越高级卡牌的能力强度被允许的程度就越高。卡牌使使用卡牌能力是通过永久性消耗玩家血量上限实现的,具体消耗量由官方通过卡牌具体效果进行裁决。被选中的卡牌使玩家的任意一种diy效果卡牌只会在diy完毕通过官方审核之后下发至玩家游戏账户,数量为十张。且达到等级后系统会强制要求设计完卡牌效果才可以继续游玩。此后不会出现任何途径获取额外此效果的卡牌。

“副作用能力。”林一木写到。

看完卡牌使说明的林一木联想到npc卡牌使的每种效果的卡牌是否也只有十张呢?他本想进入游戏找找说明里提到的游戏档案。但是系统提醒他还没有完成技能制作无法进入生存次元。

“难怪卡牌使牛逼啊,先不管是不是脆皮,这满级之后比别人多了足足七个技能,能不强吗?”林一木感叹。但是同时这也意味着他的游玩难度比一般玩家要大一个档次,包括对卡牌效果能力的设想,包括对能力的合理使用。

“天应该亮了吧?不知道外面是晴天还是阴天?”林一木想。因为门外传来了送早餐的声音。

早餐是相当中式的豆浆配油条,外加一碗热气腾腾的小米粥和一小碟榨菜。林一木将早餐端进来放到电脑桌前,喝了一口小米粥。这口小米粥让林一木的胃感到暖暖的,原本如洪水般袭来的困意此刻也消退了些许。他拍拍自己的脸颊,将笔记本翻到全新的一页。

“换个角度考虑的话,不应该单从技能效果来设计人物技能。还是得先从活命的角度下手,要设计至少一两个强度匹配的保命技能,像之前被官方打回来的复活,原地消失肯定是不行的了。但是不可能每次交手都能百分之百脱身,所以至少得有这个阶段接近强度上限的对招技能才行。不过以林一木的游玩强度来看,他现在应该算是等级上的领跑玩家之一了吧?这样一来至少不会出现过大的因为等级差带来的技能强度差。更何况他还是卡牌使,现在还比其他玩家多几个技能。不对不对,他现在还不清楚除了卡牌使外还有什么职业,那些职业又有哪些对应的特殊能力。换个角度想的话,他必须花更多的时间在diy上,游玩进度随着时间的推移会渐渐跟不上。说不定现在就已经跟不上了?”

想到这里林一木赶紧合上笔记本,再一次打开了diy软件。虽然还是毫无头绪,但这就像小时候面对数学难题时一样,哪怕再怎么不会,你都得翻开作业本和那道题大眼瞪小眼。

“水和雷吗?”林一木看着面前碗里的豆浆,又用右手拿起一根油条,将油条缓缓插进豆浆里。原本小小的一个碗里是绝对放不下一整根油条的,但随着在豆浆中浸泡的时间的加长,越是靠近底部的油条开始由下至上慢慢变软,直到整根油条都盘旋着沉浸在那个装豆浆的碗里。

几经挫折的林一木终于算是完成了官方布置的“作业”。回到将界的游戏界面,登录上游戏的第一件事就是查看那个所谓的游戏档案,找了好一会儿林一木总算是将它从一众功能键中揪了出来。

档案上不仅显示了卡牌使现存使用过的卡牌效果,使用次数,甚至连卡牌每一次的使用地点都有记载。让林一木有些失望的是目前档案上还没有出现任何一种卡牌的使用次数超过九次的,这样他便无法验证自己猜想的正确与否。另外档案中还简单的统计出了生存次元中不同的种族以及其对应的特殊能力。这也让林一木对不同职业有了一定的了解。

“现在开始应该就会出现真人玩家了吧?”林一木心想。

他操纵角色在地图上行走着,不断用鼠标拉动视角谨慎地环顾四周,以防有人偷袭。过完新手任务的林一木被传送到地界的一个小村庄,不过可能是因为暂时休战的原因,村庄里静悄悄的,没有丝毫的硝烟味,来来往往的村民说着些固定的台词,按照固定的路线不断地行走着。游戏目前玩法上还是没有产生质的变化,只是在下本的时候渐渐开始需要依靠玩家的手动走位和技能释放的技巧了。这对游戏经验丰富的林一木来说也不算是什么难事。

在做到一个搜集材料的任务时系统提示他背包已满,请及时清理背包。林一木这才意识到自己做了这么久的任务都没打开过背包看看自己获得了什么材料,这些材料又有什么用。因为之前林一木爆出比身上高级或者某些符合系统设定的某一属性等优先级的装备时系统都会自动弹出更换建议,加上这种低阶装备在林一木看来是没有必要浪费精力去仔细看属性词条的,反正用不了多久就会换掉,他索性便直接按系统推荐的来了。

整理背包的时候林一木还是没有改掉他的老毛病,他将暂时获取不到的或者暂时不需要用到的材料装备都寄存在了游戏驿站里面。只是当他的鼠标划过第三排的某个物品栏时他好像看见了一个词条闪闪发光的物品,按照一般情况来说这种类型的物品都是极其高级的,不应该出现在现在还处于初期的林一木的背包里。

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