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第十三章狂化(3 / 3)

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就这一句简单的话,原本压抑的气氛一下子消失了,众人的脸上也露出了笑意,在队伍频道中讨论装备的分配。

群英阁郭奉孝走到这堆物品前,他看着拾取物品的清单大骂道:“我特么请你们好好放低啊。”

正在队伍频道中讨论装备如何的众人看到群英阁郭奉孝拾取的物品后,像是吃了苍蝇一样。

群英阁郭奉孝拾取了粗制的生铁护手(白色普通

群英阁郭奉孝拾取了补血散*2

群英阁郭奉孝拾取了补气散*3

群英阁郭奉孝拾取了回血散*3

群英阁郭奉孝拾取了回气散*28

群英阁郭奉孝拾取了优质的皮料(绿色优质

群英阁郭奉孝拾取了完整的尖牙(蓝色精良

队伍群英阁郭奉孝:给我查,一定要查出来是究竟是谁特么敢抢我们群英阁的boss。

队伍群英阁大圣:老大,这boss从我们那边到逃到这里来前后不到2分钟,我们一路上也没看到有人跑出去,这要怎么查啊?再说现在回一趟村子来回便要一个小时,人都不知道跑哪去了。

队伍群英阁郭奉孝:就这么算了?我们特么追着这怪跑了一个小时了。

队伍群英阁大圣:老大,再跑一小时,我们群英阁就会被二师兄那群二货远远甩在身后了。

群英阁郭奉孝沉默不语,过了好一会才在队伍频道中说道:猴子,引怪。

角色每次死亡后都会扣除经验值的,被怪物击杀的每次只扣除当前等级1%的经验值。如果是开启杀戮模式被击杀的,第一次死亡是扣除当前等级1%的经验值,第二次死亡是扣除当前等级2%的经验值,第三次是3%,如此类推,1次或1次以上直接掉1个等级。身上有罪恶值的玩家被击杀时,装备的掉落率会更高一些,还会被限制自由行动,俗称吃牢饭。

阎彦曦复活后第一时间查看他的经验值,他吃惊地发现经验值不但没有下降,反而涨了2%。他查看系统的击杀提示记录——你击杀了瘟疫之源获得9点经验值,心道:我的乖乖啊,击杀一个首领怪相当于打9只2级矿鼠。

阎彦曦从系统记录中看到他的角色在死亡后掉落了两个物品,分别是优质的皮料(绿色优质和完整的尖牙(蓝色精良,两个物品都是制作装备的上好材料,有点可惜了。

当阎彦曦看到背包中其他几个物品后,他不禁大声叫了一声:“发财啦!”

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