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卷末总结(1 / 5)

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总结一下这本书的诸多想法吧。

先汇报一下成绩,这本书高订两万八,均订最高时达到了一万三,算是我成绩最好的一本书了。

不知道有没有读者能感觉到,我这其实是一本签到文,就是《开局签到如来神掌》那种的,只不过我换了个皮包装,哈哈。

这种套路、结构我其实研究蛮多的,再加上已经模板化的“黄金三章”,是比较容易出成绩的一种写法。

放弃和别人竞争,勾心斗角,争夺修炼资源的剧情,通过面板加点,主角快速升级提升,进行十分密集的正反馈,这是开头数据十分容易起来的一个写法。

但这种写法有一个弊端,那就是不可持续,容易崩盘。

传统升级文几十万字升個级,签到文几章、十几章升一级,再怎么细分,哪有那么多等级、境界可以升呢?

纵观写签到文/签到文换皮的作者,除了《开局大成圣体》这样的极少数超级牛逼作者,很多都免不了写不长的命运,连200万字都少见,《如来神掌》、《五禽养生拳》、《我就是一条龙》、《现实加点》……

那么多牛逼的老作者,都无法将这种套路写长,更何况我一个新手菜鸟呢。

所以这本书我最初计划就是不会超过160万字,正好主角现在lv31,字数也达到50万了,lv100差不多150万字多点。

至少最初计划是这样。

说一下本书的灵感来源吧,之前在请假单章也提到过,除了上面的签到类书目,主要是动漫《转生蜘蛛》。

《转生蜘蛛》我很喜欢主角在洞穴中的升级故事,我认为将这种套路写在网文中一定能成功,也这么做了。

蜘蛛子有面板,罗亚有面板;

蜘蛛子有勇者线,罗亚有侄子线;

蜘蛛子吐槽搞笑画风,罗亚前期吐槽搞笑画风;

蜘蛛子在洞穴中杀魔物冒险,罗亚在亡灵山脉杀魔物冒险;

蜘蛛子最后打败了洞穴中最强的龙,罗亚最后打败了山脉中最强的骸骨将军;

蜘蛛子在离开洞穴后剧情变得无聊,罗亚在离开亡灵山脉后剧情开始无聊……

看吧,套路都是差不多的。

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