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第244章 没事,我还能打(1 / 6)

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第244章 没事,我还能打

夜幕时分,参加世界神话编年史副本的序列玩家,全都聚集到了灯火通明的宿舍楼,交换介绍着彼此的序列技能。

地狱灯塔内部的成员,当然没有什么需要了解的,他们都非常熟悉对方的路数。

当然,安森鹿和尤利乌这两个异类,就必须被排除在外了。

旧日棋手的序列机制多且复杂,几乎到了让人鸡皮疙瘩的地步,棋种面板那堆密密麻麻的数据,更是看一眼就让人头疼。

光是棋种的背景故事就够人看半小时了,更何况整体数据库还不止如此。

只是在脑中留个浅略的印象还行,想把他的全部数据都记到脑里根本就是一件不可能的事情,在地狱灯塔的成员里,也只有漆原律和尤瑞两人可以做到了——毕竟,乌鸦的记忆力本就超群,而冰岛少女拥有安卡切斯症候群带来的类超忆症能力。

至于尤利乌,他平时就不怎么和众人来往,再加上“吞噬之手”这条序列的可开发性很强,短短几轮副本下来,就能为他新添上将近十多个崭新的序列技能。

所以,就连安森鹿都不知道,他的那条序列现在究竟发展到了什么样的地步,更别谈工会的其他人了。

综上所述,对于华盛顿副本过来的两名序列玩家——蓝枭和威廉而言,要在短时间内了解地狱灯塔众人的序列机制,的确是一个很大的课题。

不过,要了解熊浩东这些普通玩家的倒是轻松,毕竟他们的技能机制都是固定的,转职了也大差不差,只需要上网查查攻略就可以找到了。

只不过,地狱灯塔的多名成员都提醒了两位新人一句:别把熊浩东当人,你就当他是空气,反正关键时候绝对不能指望他。

两名序列玩家不知他们为什么对如此热情奔放的东哥有着这么深的恶意,也就半知半解地点了点头。

这会的时间,上杉明日香还待在其他宿舍睡觉,不过她的职业机制比较简单,序列技能也不多,安森鹿直接代替她介绍了。

可以说,绯红龙翼这么简单粗暴的序列,就算熊浩东只看上一遍,都能够把技能名称和效果给背个八九不离十。

但是,机制简单归简单,强也是真的强。

除开熊浩东,安森鹿是在场最清楚这一点的人。

从泰坦尼克号开始,上杉明日香就已经是可以硬扛Boss的前排玩家了。

发展到现在,她更是可以在龙化后和神话巨人苏尔特尔缠斗那么久,也只是受到了轻伤,甚至很快就痊愈了,当然,这里面也有红龙比较耐火的原因。

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