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016、论如何打sofm!(2 / 5)

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成宴点点头。

“sofm打野太厉害了,我感觉我不一定能扛得住。”

“这样啊···”

红米捻着下巴想了想,然后开口道。

“sofm选手的话,个人操作很强,思维也很活跃,想法很多。”

“但他有个明显的特点,也可以说是弱点。”

“什么弱点?”

成宴忙问。

“他是一个很重节奏、重发育的打野。”

红米翻开笔记本,翻开了其中的一页。

“比赛时,他会在每个阶段都制定目标,然后尽力完成。”

“如果预期目标没有达到,就很容易打乱他的节奏。”

“一把比赛里如果他的节奏被打乱了一定次数,事情脱离了他的掌控,他就会觉得慌张,然后转攻为守,把自己的发育提到第一位。”

“然后一头扎进野区变成刷子?”

“对!”

红米说的和成宴想的一样。

sofm是掌控欲很强的打野,最喜欢把节奏牢牢的掌控在自己的手里。

“sofm掌控节奏最普遍手段是入侵。”

“入侵?”

“对,通过入侵敌方野区来给敌方打野施压,让对手疲于防守,一旦你陷入了被动防守的处境,就等于被拖进了他的节奏里。”

“他会在你防守的时候进行各种变奏,比如gank线上,比如带着队友蚕食你的野区——到了这个地步,基本就只有期盼奇迹团了···”

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