痛!太痛了! 风系物理增伤?什么垃圾……(3 / 5)
“陷阱”云时想到背包里那些标注着可以制作陷阱的材料,会不会这个nc这里可以学做陷阱
温风头,又道“是啊。你是才到这岛上的吧夜晚会很不安全,想要在村子或者村子附近过夜,就得交足够的物资,不然这里的人到了晚上是不会允许你进入的。”
居然还有这样的潜规则但云时转念一想,又觉得合理了。
这里是末日,这些从灾难下留存下来的人,当然是想尽办法让自己活着,更久的活着,免费将自己的资源让给外来者这种事,只有极少人会做。
这个游戏的nc都有着自己的行为逻辑,也让游戏更贴近于真实。
如果真是这样的话
云时就问温风起“我这里有物资可以给你,不过,你能教我做陷阱吗”
温风起答应得很干脆“当然可以。”
系统恭喜您习得初级陷阱
云时很轻地笑了一下,这还是他来到这个陌生世界的头一回,全息游戏比他想象的有趣多了。
而更让人惊喜的是,制作陷阱明明是个生活技能,但云时尝试后,陷阱却可以放进战斗技能栏里。
陷阱引爆30范围内设置的陷阱,冷却时长30s
nc开始给云时讲解初级陷阱的制作和设置了,材料很简单,就是普通的树枝、草、石头、藤蔓这些,最简易的陷阱只有10点攻击,但如果材料稍微好一点,比如将石头换成云时先前刷到的狼牙,那陷阱就能造成3040点伤害,换成荆棘毒刺伤害就更高了,足有70点,且还附带持续性毒伤。
尽管这并不是传统意义上的战斗技能,却也能补上一点云时这角色现有的缺陷。只是陷阱的缺点也很明显,它需要提前放置,并让怪物从陷阱上经过再引爆,才会真的对怪造成伤害。
但不管怎么样,有总是比没有强的。
狼牙和毒刺都是绿色材料,云时只需要做十个最简易的初级陷阱将技能熟练度提上去,就可以使用绿色材料制作品质好一些的陷阱了。
nc已经讲解完了,云时也利用背包里现有的材料制作了一个合格产品,nc挺满意,云时又问“如果我不问你的话,是不是学不到这个技能”
这次温风起没有说话,但给了云时一个眼神,让他自行体会。
那眼神很容易读懂,意思是废话你不说我怎么知道你想要
云时