第五十五章 临战突破(2 / 4)
且不提那些装备比他好的力量特长型轮回者,单就说那些一身都是蓝装的中等轮回者,只要装备都是专门加强力量的,足以达到碾压他的力量。
所以,战斗中最主要的属性,他是极有可能被压制的。
比如这次,跟碎石的战斗,以后并不会是特例,还会经常发生的,甚至在叶怀光的估计中,很快就会出现那些力量足以碾压他的对手。
到时候,战斗起来,真要硬碰硬,可就不单单是被打飞出去这么简单了。
战斗中的碾压分很多种:
其中,力量翻倍造成的碾压伤害,可是属于真实伤害的,也是战斗中,最直观影响战斗结果的因素之一。
毕竟,真实伤害这种存在,对于很多mt和体力特长者来说,绝对是噩梦般的存在。
敏捷翻倍,对于叶怀光和利戴琳来说,则是最熟悉的,移动速度和攻击出手速度的差距,足以让两个对手之间,变成一方对对手的戏耍。
智力翻倍则只在两个魔法师类型的职业,才会产生最直观的影响,比如,一个轮回者释放的魔法,被另一个完全覆盖或消除。
精神翻倍,会影响到的就多了,最多的,就是精神类控制技能的控制效果和控制时间,一旦精神翻倍,甚至会打出来更强劲的效果和更长的控制时间。
比如一个简单的精神冲击,两个精神属性相近的人,之后造成瞬间的精神恍惚,但若是精神翻倍,则可能直接造成强力眩晕,而且时间极长,甚至有可能直接造成永久损伤!
感知翻倍,则是一方完全无法获取对方任何有效信息,甚至还会在战斗中出现感知错乱,影响战斗。
魅力翻倍的话,一般魅惑技能会产生较大的影响,但是那类技能也会考虑精神因素,而最直观的,则是召唤师之间的对决了,会影响两方的召唤物。
其实叶怀光仔细算算,唯独体力属性,不存在任何碾压比较,因为它只涉及到自身的各种生存,防御能力。
所以,抗压增强这个天赋对于叶怀光的吸引力也不小。
因为它可以全方位的提升叶怀光,防止他在战斗中出现被单属性碾压,甚至多属性碾压的情况。
可惜,叶怀光并不在意那些东西,因为,有压力才会产生动力。
虽然叶怀光没觉得自己可以达到全属性提升的那种变态程度,但是在兼顾敏捷和体力的同时,稍稍分出来一些资源给力量属性,也是可以的。