第298章圣血之战,战术制订(2 / 4)
宿飞瀚笑了笑继续道,首先,我稍微介绍一下吧。
嗯,《安泽尔传说》这部作品,最初在它所诞生的某个未知平行地球上,仅仅
只是一款角色模湖体系简陋的桌游而已。
不过,根据一些边边角角的资料来看,在那方平行地球上,安泽尔桌游诞生的时间,要比最早一款真正意义上的电子游戏还要早将近二十年,同时那款电子游戏采用的机制与规则,其实就来自于安泽尔桌游,所以
电子游戏?!电游?电玩?丸?丸神!
这时,一直蹲在地上聚精会神玩着掌机的卷毛矮个头青年,像是被触发了什么关键词一般突然抬头,满脸茫然而恼怒的跳起来梗着脖子就嚷道,丸神怎么你了?!你们怎么天天就知道
没什么没什么。宿飞瀚停下讲解赶紧拍拍他脑袋安抚道,什么都没发生,继续玩你的丸神吧。
哦,好。
卷毛青年龙横哦了一声点点头,继续蹲下埋首全神贯注玩起掌机。
靠在一边的队长段升看着这一幕,忍不住一口就将大半截雪茄全部吸成了灰,然后略有些烦闷的吁出一口长烟,又掏出第二根,点火上嘴,昂起头看着蔚蓝天穹,喃喃道:造孽啊,要不是那复活能力,我早就
这时绿发青年左庆河又用力捋了捋自己的绿色鬓角,然后道:飞瀚,照你意思,在那方平行地球上安泽尔传说启迪了最早的电子游戏,它是所有电子游戏的祖宗咯?
电玩?
丸神怎么你
好了好了什么事都没有。
宿飞瀚又安抚了一下跳起来叫嚷的卷毛男,这才说道,确实如此,而且随着时间流逝,那款桌游也渐渐演变发展成为了一个由真人电影游戏卡牌系列漫画,以及多部设定集所构成的庞大作品体系。
这个作品体系的世界观特点就是追求平衡与复杂,所以其中包涵的各类幻想元素非常繁多,不过,却又追求极度的平衡。
譬如我们这次的任务场景圣血之战就是基于安泽尔世界观的一款开放式角色扮演类游戏,同时又略带一点即时战略成分。
说起来有点像我老家那个时空曾经流行过的《魔兽争霸》,那可是我的青春
话未说完,看了看队长和绿发青年茫然不耐的表情,宿飞瀚耸了耸肩无奈道:好吧好吧,你们应该不知道魔兽争霸。
我长话短说,说回圣血之战,这个游戏的场景范围主要是在血色汪洋和辉煌国度这两方势力交界的这一片海域中的诸多岛屿间。
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