第359章 卡组的基础战斗力!(2 / 3)
“那么,其他条件全部不变,只改变一个地方:双方状态为挑战宿敌时的水准,即拥有整整45点初始生命值。”
“这种情况下,你们觉得……谁会赢呢?”
这回的问题,明显没有上一个那么简单,直播间里也是陷入了一片安静,观众们全都开始沉思计算起来。
“45点生命值,如果仍旧采用刷影袭的套路的话,相当于从第二回合起,每回合造成6点伤害,加上开局第一发影袭,需要总计8次循环,也就8个回合的时间。”
“嘶……8个回合,这别说快攻了,个别节奏稳定的中速卡组都能轻轻松松锤出45点以上的伤害了吧!”
“如果宝藏卡组带活力药水呢?放弃掉顺手牵羊,应该会慢一两个回合,不过血量翻倍上9点!”
“前面的老哥,你忘了一件事,正常卡组如果带能够恢复生命值的卡牌怎么办,那战斗节奏还会被拖长上数个回合的。”
“而且那些说宝藏卡组赢的,你说的是资源无限制造的苔丝小姐姐,要是换了托奇这样的,别说45点生命值了,怕是3点常规生命值战斗,都未必打的过正常卡牌的卡组。”
“别的不说,正常的青玉苔丝套牌,节奏顺畅的培养青玉魔像的话,到第十回合的时候,场攻2+很正常,想要踢死9点生命值似乎也很快吧!“
“这样说来的话,似乎宝藏卡组里宝藏牌的优势小了很多,反倒是正常卡组能够稳定输出了?”
不算不知道,直播间里的大多数观众们,在先前观看“宿命”攻略女巫森林特殊英雄的时候,主要印象都是各位英雄的被动宝藏卡很强、主动宝藏卡很超模。
狼神崇拜,英雄技能减费,还能用两次?
强强强,这宝藏太厉害了,没有它的话,苔丝就是个废物;
双倍速,每回合首个法术能随机目标再免费放一遍?
nbnbnb,这宝藏太秀了,各种白赚,托奇能过关全指望这个了;
战术增援,开炮就能减费,存储费用?
厉害厉害厉害,不愧是被动宝藏卡,超模就是超模,只要第一关能选到它,我上我也能通关;