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第五百七十二章 国仇家恨,阵营分配(1 / 7)

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戒律禁忌:鱞

“因”是能生,“果”是所生,善因善果,恶因恶果。

诡境将牵引曾经在矛盾双方之间制造过重大“因果”的历史片段,重归这个时代,划分阵营,消解因果。

矛盾级别包括:种族存亡、国仇家恨、教派之争、势力纷扰、个人恩怨

从主要矛盾,到次要矛盾,每次都是两方阵营,经历一场又一场历史事件,直到消除此间所有人之间的一切因果。

生离此地,因果皆消!

一、每个人的意识都会代入相应历史片段中,某个与自身相性最契合的个体身上。

力量上限以自己所代入的角色为准,肉身则留在原本的时间线。鱞

二、对战双方,一方负责维系原本发生的历史,另一方则全力改变历史,逆转曾经结下的因果。

最终每一个历史片段中都只会有一方胜利者,败者皆死!!!

众人被抽离意识,伴随一阵天旋地转,刚刚才进入到这一段“土木之变”的历史片段。

一道信息就粗暴至极地塞进了每一个人的脑袋。

也让本就预感到大事不妙的炎人,再次心头狂跳,不禁发出一连串绝望的灵魂拷问:

“扭转战局?败者皆死?

只有意识却没有力量?凭什么改变历史,扭转战局?鱞

就凭喝酒吹牛的时候,比古人多指点了两百年的江山?”

显然,他们进入的这一段历史片段,本身就相当于外面随处可见的各种凶险“诡境”。

只有满足特定的条件才有可能最终活下来。

人死债消,就算有再大的因果,人没了也可以一了百了。

说白了唯一要做的就是——赢!

但是这种只能带入意识,不能带入力量的严苛规则,却相当于给弱势一方直接判了死刑。

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