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第19章 这是降低了难度?(1 / 7)

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“系统,我现在有多少热度值了?”

系统:热度值3203。

三千多的热度值虽然有点低,但李峰早有预料了。

影响热度值的有游戏销量、游戏评价、游戏传播度、游戏收益、玩家游玩时间等等。

而最能体现热度值的便是游戏销量。

一个游戏下载量越高,那么玩家基础便越多,玩家越多那这个游戏便越火。

而现在拉低热度值的是游戏的评价。

现在《艾尔登法环》在网上的游戏评分为4.7。

不同于前世《艾尔登法环》的高评分。

对于《艾尔登法环》无论是游戏内容,还是音乐,还是游戏建模等等各方面,玩家和众多业内人士给出的评价都非常高。

但游戏难度却硬生生地把这个评分给拉低了。

许多玩家在游玩游戏的过程中,被虐得惨不忍睹,气愤的玩家直接给了游戏一个很低的评分。

还有李峰把游戏难度调高的原因,也让许多玩家气得打出了差评。

但李峰并不担心。

毕竟这才发布第一天嘛。

国内的独立游戏玩家数量较少,第一天发布,能有三十万销量已经很可观了。

随着游戏热度的慢慢发酵,在国内卖出一百万份不成问题,甚至两百万份都有可能。

这还只是国内市场,国外市场还没打开,等《艾尔登法环》的国外知名度一上来,那游戏的销量预计能有五百万份,运气好的话上千万销量也有可能。

所以这热度值是一个循环渐进的过程,才发布第一天就有三千多的热度值已经很高了。

“抽奖,都给我抽完!”李峰大手一挥,豪气道。

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