第139章 李峰:我从不骂人(1 / 3)
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弹幕:“卧槽,感觉有点牛批啊!”
弹幕:“不是吧,飞腾工作室会不会有点太托大了,这么多的角色都要单独制作游戏,这得多少游戏啊,很难全都满足玩家的诉求。”
弹幕:“不管怎么说,牛批就完事了!”
弹幕:“我的天呢,别的工作室能制作几款游戏就已经算得上大厂了,飞腾工作室的野心得多大啊!”
弹幕:“我特么,突然对这款游戏感兴趣了,即便不玩,等待这些角色的游戏发布也行,也算给我一个念想。”
弹幕:“这游戏我就买一份吧,支持飞腾工作室,更期待飞腾工作室未来的游戏。”
弹幕:“感觉这游戏确实不错,买了!”
不少人都在惊叹《飞腾明星大乱斗》对格斗游戏新模式的创新,而更多的人是在惊讶飞腾工作室的大手笔。
把一款格斗游戏,做成了未来要发布的游戏的彩蛋。
这是无论哪家游戏厂商都不敢做的事。
因为事情不会总是按照事先预计好的方向发展。
时间将会成为最大的变数。
有时候一个微小的事情,都可能导致一个厂商的资金链断掉,继而无法继续开发新游戏。
而其他的厂商,更不像飞腾工作室那样,开发新游戏像喝水一样。
这样的开发速度,即便世界上任何一家厂商都望尘莫及。
但这时,依然还是存在着许多不合时宜的弹幕。
弹幕:“洗什么洗,八成又是画饼。”
弹幕:“先把抄袭的事解决了,我再考虑买不买这款游戏。”
弹幕:“飞腾工作室到现在都没对抄袭的事情做出回应,想想就来气。”
弹幕:“良心厂商?就飞腾工作室也配?一家靠抄袭起家的厂商而已。”
即便画质的事情和游戏机制的问题因为戴老师的讲解被完美地洗白了,但依旧有许多人揪着飞腾工作室不放,死命的嗑飞腾工作室抄袭的事情。