第153章 两个宣传视频(2 / 4)
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动作游戏中,打击感可以说是重中之重,甚至比游戏的机制和画面都要重要。
当初在李峰在游玩过备受玩家赞扬的姚芝芝制作的动作游戏《洛神》后,差点以为这只是一些会动的3d建模。
当初被誉为四大act游戏中之一的《猎天使魔女》虽然在打击感方面并不太出众,《鬼泣》的华丽连击,《忍者龙剑传》的刀刀到肉,论打击感这两者都比《猎天使魔女》要优秀。
但在这个世界,《猎天使魔女》的打击感却是降维打击的存在。
在《猎天使魔女》宣传视频的下方,不少玩家发表了自己的评论。
“卧槽,这是动作游戏?感觉好酷炫啊!”
“这个女主角……好骚啊,我喜欢,想想就激动。”
“感觉动作模组好多啊,果然飞腾工作室的游戏总是那么优秀,即便他们做游戏很快!”
“各位醒醒,不要被这妖娆的女主角迷惑了双眼,主角的动捕可是男人做的。”
“我的天啊,当初在网络上看到了李峰的跳舞视频,知道他很骚,但着实没想到会这么骚!”
“我的天,好多武器,每一把武器都有不同的动作模组!”
“画质一如既往地不错,感觉可以玩一玩……”
“不管这个游戏多少钱,我买了!”
在受众上《猎天使魔女》是要高出《飞腾明星大乱斗》很多的,《飞腾明星大乱斗》毕竟是格斗游戏,无论是这个世界还是李峰前世,格斗游戏都是逐渐从巅峰走向了没落。
而这个世界的游戏,动作游戏占据主流的地位。
即便是原版的《猎天使魔女》放在这个世界也不会过时,虽然画面不算出众,但打击感和战斗系统绝对是遥遥领先这个世界的格斗游戏的。
特别是《猎天使魔女》是在原有的基础上做了很大的优化的。