第252章 粪山多的bug(1 / 7)
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游戏制作人确实会写代码
有的一些民间大神,甚至可以自己做游戏设计,自己做数值模板,自己写代码,自己制作游戏。
会写和精通完全是两回事。
代码这个东西,写代码,或许有些专业知识就可以了,但往往最难的却是改代码。
李峰虽然是个游戏制作人,但林雨不觉得李峰精通这些。
但林雨还是将游戏发了过去。
虽然他不相信李峰,但他相信飞腾工作室的大神。
作为林雪的弟弟,林雨可是知道飞腾工作室有两位大神,其中之一就是代码大神,无论是写代码还是改代码,那位大神的作品简直就像是一个艺术品。
李峰如果修不了,应该会找那些大神来修补bug……林雨如此想着。
李峰接收了游戏,打开了游戏的底层文件,看到密密麻麻让人眼花缭乱的代码,不由得叹了口气。
“全都是赶工的痕迹。”
里面不仅仅充斥着错误的代码,bug,甚至还有许多无用的代码。
怪不得林雨那么担心外挂。
这样的仿佛一堆屎一样的代码,能够正常运行都谢天谢地了!
李峰并没有急着动手,而是先检查了一遍。
写代码往往代表不了什么,除非某些速度飞快的大神。
而改代码往往是一个程序员人精髓所在。
能够快速地发现BUG,并且修补好后还能稳定运行,这样的程序员才是大神。
这也是飞腾工作室的每款游戏,李峰都要让王田检查一遍的原因。
王田在发现bug和修改代码方面,简直是大师级别的。
代码与代码之间,往往都是连接的,牵一发而动全身,有时明明修补好了一个bug,结果却出现了一堆bug的例子比比皆是。