第2章 我会玩游戏所以我骄傲(1 / 1)
为什么要说是独一无二的召唤师呢?
原因也很简单,在沧澜大陆上原本是没有召唤师这个职业的,一般情况下都是各系的魔法师们可以附带着召唤一下,就好像火系的魔法师可以召唤炎魔,而水系魔法师可以召唤独角兽啥的……
但由于召唤这种事情其实非常非常的消耗精神力,而且最关键你还要分出精力去控制召唤兽,然后导致魔法师在战斗的时候完全没办法专心施法,这一点也是最致命的,所以正常的元素系魔法师在实力低微的时候绝对不会召唤什么东西出来玩。
也只有等到实力非常高阶的时候,精神力已经充盈到了一定程度,然后对魔法的掌控也已经到了登峰造极再也无法提升的时候,法师们才会考虑多一些强劲的召唤兽来帮忙提升战斗力或者保护自己。
不过魔法一向都是千变万化千差万别的,所以沧澜大陆上的六大魔法系别也不尽然全都是这样,就好像黑暗系的魔法师,他们就可以在很低阶的时候进行召唤。
毕竟黑暗系与别的元素系完全不同,黑暗魔法在低阶的时候几乎没有什么伤害能力,大多都是辅助和诅咒类别,因为别的元素系上来就是火弹,水球,石突和风刃啥的,可以直接制造杀伤力,而黑暗系的入门级1阶魔法却是……致盲。
也因此选择了黑暗系的魔法师们不得不使用别的办法来增加自身的实力以及生存力,于是他们就学会了利用召唤这一点。
但与别的元素系需要与召唤兽签约然后一直使用自己的精神力来喂养召唤兽不同,黑暗系的魔法师们发明了独特的亡灵召唤。
简单的说,亡灵召唤就是召唤骷髅啊,僵尸啊这种看起来就很恶心的不死生物为自己作战,反正是一次性的,死了就死了,黑暗系法师也不心疼,而且最关键这东西也容易召唤,到处都有,而且一招一大片……
所以只要黑暗魔法师度过了最艰难的前期,进入到中后期时候,同等级的魔法师实力基本上都会强过其它元素系一大截,哪怕是克制黑暗系的光明系也是一样,因为越往后面走,光明系的魔法越偏重于治疗和保护,伤害力反而是严重不足,但黑暗魔法师后期各种法术的伤害简直爆炸,而且几乎全都是大范围AOE伤害,还附带各种状态,什么迟缓,衰老,中毒,麻痹,僵硬,石化……
想想都头大对不对?
而楚文也就是利用了这一点,因为楚凡的精神力非常之高,成长天赋也是绝无仅有,虽然不能使用任何元素系的法术,但却因此可以轻松的控制各种召唤兽,所以他在慎重考虑之后把楚凡给转职成为了一个召唤师。
这样一来,楚凡在实力低微的时候可以先召唤骷髅兵之类的低级召唤物为自己作战,等到实力强大了,再签约一些高等魔兽,或者从召唤位面寻找到合适的召唤兽,自然实力也是不容小觑。
于是在楚凡年满十六岁这年,楚文送给了自己的乖孙一个大礼物,那就是使用魔法阵把他的‘灵魂’给传送到了异位面。
说起来‘穿越异位面’似乎有些高大上和玄妙的样子,但其实‘灵魂之旅’只是沧澜大陆上的高级魔法师们寻找合适自己的召唤兽时一种惯用套路,利用魔法阵把自己的灵魂传送到异位面去流浪,然后与自己选中而且喜欢的召唤兽产生一定的感情,等回来之后就能使用召唤魔法把它给召唤过来为自己效力。
只不过因为楚凡的年纪还不大的缘故,实力也很低微,考虑到他没办法在穿越的过程中把持自己心性,穿越之后带着记忆也可能也遇到一些麻烦,所以楚凡干脆把他的记忆给先行剥离掉了……
说白了,这一次楚文就是要先送楚凡去异位面体验一番,至于能不能找到合适自己的召唤兽那就完全随缘,有当然最好,没有也没关系,毕竟有过一番这样的经历,楚凡未来的召唤师之路也会相对更容易些。
但楚文大概也没想到,楚凡竟然会被他送到了地球,一个完全没有斗气和魔法的异位面。
最关键,楚凡的灵魂竟然还直接在地球上投胎转世了,然后还完完整整的经历了一段二十五年的人生!
大法师楚文虽然实力强劲,但他本身并不知道这一点,尤其对于一直呆在沧澜大陆的楚文来说,孙子楚凡这一次的灵魂之旅仅仅才花费了两天的时间而已,所以在恢复了楚凡的记忆之后,他就笑眯眯的问了一句,“我的乖孙,这一次的旅行你可有什么收获?”
收获?
会玩游戏算不算?