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第六章 加点方式(1 / 2)

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干劲满满的李秦继续向着不远处的野怪跑去。这一次,则是一只兽型的野怪。

饥饿的豺狼

等级:1级

豺狼的血量比豺狼人稍高一点,在7点左右,但对李秦造成的伤害却比豺狼人要少1点。对李秦来说,都没有什么难度。击杀以后,除了1点经验,李秦依然摸到了2金钱,证明金钱的掉落与野怪类型无关。

专心杀怪的李秦,效率非常高,算上找怪摸尸体,也就不到3秒一只。主要还是野怪的分布太零散,打完一只要跑老远才能打另一只。

毛球在第五只野怪倒地的时候经验槽就满了,可是却并没有升到2级。李秦打开宠物版面研究了一下,才发现原来宠物的等级不能超过主人。

他自己则是在打完第十个野怪后升到了2级,获全属性提升1点,然后还有5点自由属性。作为一名肉盾,李秦很想1体2耐2神的纯坦克加点。可是又考虑到新手村就他一个,这样加点会不会太影响自己的练级效率。

思来想去,李秦最终决定先2体3耐加点。

加力量从而提升自己的输出能力,李秦只是考虑了一下就放弃了。目前看来,他的输出能力非常可观,没必要去加力量提升自己的输出。而且每一级多那1点2点物攻,至少对目前的输出效率是没有多大的提升的。

而如果在力量上分配太多的自由属性,肯定会对以后的坦克路线造成影响。洗点道具,想都不用想,肯定很珍贵。

而1体2耐2神这种加点方式,李秦也放弃了。因为目前为止他并没有看到法术类型的野怪,在精神上面投入2点自由属性的话,目前来说,相当于浪费。

2体3耐就很不错了,都是坦克路线需要的属性,以后也完全可以多加精神属性去弥补法防的不足。

毛球也是在这个时候升到了2级,同样是全属性+1和5点自由属性点。没什么说的,5智力加点走起,有李秦这个肉盾顶在前面,毛球不需要任何生存能力。

加完属性点以后,李秦分别找了两种类型的野怪试了试水。结果两只野怪都只能对他造成1点的伤害。算上升级,他的物防提升了4点。这让李秦觉得,这个游戏的伤害计算方式,很可能是非常简单的加减算法。

人物2级升3级所需要的经验是2点,毛球则是1点。而2级以后,再杀1级的野怪,人物和宠物都只有5点经验值。这让李秦不得不放弃继续在这里练级,继续往更外围的地方走去。

往外走到草地的中段,李秦发现野怪的类型没有变化,依旧是豺狼和它的人型怪,但它们的等级都变成了两级。

相同怪物不同等级这种事情,在游戏里很常见,李秦也没啥惊奇的。锁定了一只二级的豺狼人,发动了攻击。

二级的豺狼人对李秦来说依然是小菜一碟。哪怕升级以后没有加力量,他依然能造成11点的平砍伤害,兽击则是能造成13点的伤害。宠物紫毛球,因为是全智力加点,攻击豺狼人已经能够造成8点的伤害。而豺狼人对他造成的伤害只有区区2点。

不过二级的豺狼人血量差不多有9点的样子,李秦的杀怪效率和之前差不多。

几下将豺狼人干倒在地上,李秦和紫毛球同时获得了1点经验,摸尸体,金钱+2。

“二级怪也只给2金钱吗?还是说我太黑了?”从头到尾砍了十来只野怪了,除了必得的金钱以为,一个物品掉落都没有。

“技能倒是可以升级了,但是只能升1个,先升兽心吧,尽快把下一个技能点出来。”李秦想着,打开了技能栏,把兽心技能升到2级,经验归零,金钱到还有17。

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