第四十八章:先手和反制(1 / 2)
第四十八章:
“平时训练犯病没事,有的是机会一次一次的去纠正。我特地给你们每个人配了三台电脑,让你们无限去打团战,目的就是这个。”白小东说道。
“你们练是练了,总结了么?有没有形成一种习惯?还是说,我躲了对方的技能,然后我输出对方,我双杀了,三杀了,我就牛逼?”
“你们训练打团,是不是都是只追求个人的操作?有谁是去安排大家怎么站位,才能让对方难受,开不起这个团来?我印象里,只有现在还在基地的一个小史有这样去仔细研究过。”
“但是他提出这些观点的时候,有人听他的吗?没有。你们每个人都觉得自己很牛批,除了我的话,你们是不得不听之外,其他人,谁虚心去接受过别人的意见了?”
“继续说这个先手团的问题。现在你们来说看看,就这一场团战,你们要怎么站?”
“首先,AD一定是站到最后面的。我们视野布控得很好,对方所有人都在视野的控制范围内,不存在被人绕后包饺子的可能。”
“如果对方有一个群控的上单位不在视野里,这时候就需要一个强打断英雄在C位附近负责打断工作。除了打断之外你不要去做其他任何事。什么开团反手,你都不要管。你要做的,就是负责保证对方的上单位过来的时候,把他控制死,不让他碰到C位。”白小东说道。
(这也是我现在看比赛,每次都最气的地方,只要有绕后进场,基本上被绕后的队伍团战就直接炸穿了。你留个人专门盯防绕后的上单,有那么难么?我就不留人盯凯南,盯纳尔,我就要让他们直接冲到我方人群里,一个大五个,然后溃败团灭。)
“对方有一个人不在正面,那我方有一个辅助在后方防守,很合理吧?没控住对方之前,抢啥输出?团战并不是说我在这里和你拉扯一分钟两分钟,开不起团,我方就会自动溃败。”
“只要我们躲开了他们的控制,不给他们机会,他们就会着急。一着急,我们的机会就来了。只要反手控到一个人两个人,直接就一轮爆发让他们减员,剩下的怎么打你们经验就都很丰富了。”
“对方先手,我方的关键点就是站位。站位这个问题并没有你们想的那么简单。比如小龙坑附近,是相对开阔的,想进,想退,前后左右,都有足够的空间让你去走位。换个位置呢?”
“团战发生在蓝BUFF和二塔中间,或者蓝BUFF和三狼中间,你们怎么站位?有人去研究过么?对方如果有兰博撒一个大招,你们怎么办?有没人有可行性方案?”白小东又丢出了一个问题。
“都不知道是吧。最简单的方法,如果地形对于我方团战不利,我方就不在这个地形去打团战。”