第二章 绝地求生,刺激战场(1 / 4)
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说实话,绝地求生与叶北其他的几款游戏相比,实际上体量不够。
但如果说让人们感受痛苦,残忍,绝望等负面情绪,让人们出现情绪波动,叶北感觉,没有任何一个能够比【绝地求生】更合适的了。
而且,吃到鸡的那种狂喜的疯狂情绪,也是任何事情都无法与之想起并论的。
一个孤岛。
一百个人。
开局只有空气。
结局只有自己。
甚至,拟真化的真实世界里。
叶北可以肯定,这种要么成功要么成仁的的情绪会爆发的更加凶猛。
而且,在过程中,搜寻物资,从一无所有到逐渐配备完善。
猎杀他人,让自己超级加倍。
或者狗到最后,最终一枪吃鸡。
每一个环节带来的爽点期待,都像是有毒一样。
叶北可以肯定,无论是吃到鸡的狂喜,还是被吃鸡的不甘,都能赋予这个游戏绝对的生机与活力。
尤其是自己的梦境,自己更能确保绝对没有外挂!
光是最后一点,就是这个游戏火爆的保障。
更何况,还是全息投影类型的,这种全息投影类的真实度,也绝对是一个究极的杀手锏。