第三十六章 销量碾压,史蒂芬孙心态崩了(3 / 5)
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更何况,如果这游戏经典又精彩的话,玩家自发的鼓动性,也是绝对夸张的。
而此时,第一天的各方面结果出来之后,史蒂芬孙也是长舒一口气。
绝地求生的确超乎想象。
他的卖点太顺滑了,完美真实的战场搏斗,真正的战斗杀伐。
这就是史蒂芬孙理解的绝地求生。
对,卖点只有一个,那就是游戏画质,也就是造梦师的实力。
至于他这款游戏,吃鸡的内核。
史蒂芬孙自认为很小丑。
玩家怎么可能心甘情愿的吃枪子。太离谱了这游戏。
胜利的难度太大了,玩家吃不到鸡,也就感觉不到爽,只有折磨与恐惧。
绝对是愚蠢的想法。
所以,即使繁荣,也只会是虚假繁荣。
这个销售方式第一天的余韵罢了。
第二天,穿越火线的销量绝对反超。
这是他的自信。
因为,很明显,这游戏的评价低的发指,显然很多人都对此无法忍受了。
游戏评价低,自然代表内容不好。
你内容不好,谁愿意花两百块钱买一个很大概率进去直接吃枪子的游戏啊。
因此,史蒂芬孙断定这游戏真的长久不了。
时间过的很快。
转眼,第二天的数据又出来了。