第五十九章 艾尔登法环首发(1)(1 / 3)
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最新构筑世界并不难。
对于叶北来说,有系统甚至不需要自己耗费心思。
二十万情绪值,虽然的确很高,但是对于现在的叶北来说也能拿的出来。
系统,给我兑换
叶北心中默念。
很快,叶北就看到系统面板中,自己情绪值一栏消失了二十万,而同时,脑海之中出现了一股庞大的信息流。
“交界地,法环碎片,破碎战争,褪色者,黄金树……”
叶北开始构建,因为是剧情向的游戏,其中有不少的部分是属于解谜一类的,因此,叶北对于其中游戏内剧情连贯性进行了一波优化。
主要是前期的主线稍微明确了一些,不至于原本游戏之中显得如此‘谜语人’。
当然,这样做主要也是为了迎合国人的思维逻辑,毕竟这一次是全感穿越式的体验,玩家除了对玩法上的享受,对于剧情一知半解,也会妨碍这游戏的真正乐趣。
当然,叶北的改动非常小,只是在故事线上的顺序进行了暗示。
比如各个故事之间的时间气息稍微明显了些。
很快,交界处的世界形成,这个世界的地图非常大,是之前绝地求生地图的一百倍以上,各种地形的呈现方式也不同。
整个世界不同地区的色调,色彩,风格,地形也都各自设置的差异很大。
各种建筑,道具,boss,甚至前世的一些逃课彩蛋,也都被叶北一一还原了出来。
逃课彩蛋叶北没有打算改变。
说是bug,但是懂得都懂,很多都是官方故意为了减少游戏难度设置的补丁,一个游戏太难的话,玩的人肯定不会多。