【019】「虚空之御(lv.2)」(3 / 3)
这一回的提升,来自他的技能。
作为技能界面里永久固化的技能,不同于鲜血魔杖上的蝠影幻身这种换了装备就下线的临时用品,虚空能量提取法、虚空鉴识术、虚空飞弹、虚空风暴、虚空之御这些技能是有“技能等级”以及“技能熟练度”一说的。
就如“人物经验值”之于“人物等级”、经验值满了以后人物就能升级,同样的技能熟练度满了以后技能也能升级。
而一个晚上下来,靠着每次开战之后都先让对手打上一会儿的战斗方式,白易已经成功刷满了虚空之御这个护盾类技能lv.1阶段的熟练度。
【虚空之御(lv.2)】
【技能熟练度:0.085%(17/20000)】
【如你在过去的5秒内没有受到伤害,则你会获得一个护盾,吸收相当于你[(生命值×10000%)+(法力值×10000%)]的真实伤害;
护盾值出现消耗后,如你自身在5秒内没有受到实质性伤害,则护盾值将会刷新;
护盾被击破后,你在接下来的1秒内将会遁入虚空,免疫所有类型伤害】
虚空之御(lv.2)和虚空之御(lv.1)相比,唯一的变化就是护盾值的十倍提升,由原来的[(生命值×1000%)+(法力值×1000%)]变成了[(生命值×10000%)+(法力值×10000%)]。
代入白易当前65000点生命值和67500点法力值,这一级的提升,护盾值直接从132,5000点飙升到了1325,0000点。
配合上自身未受伤的情况下护盾值五秒一刷新的特性。
这对白易生存能力的提升可不是一点两点那么简单。
只是从lv.1升到lv.2、提升的幅度就堪称蜕变,这也就不奇怪无论学校里的课本还是网络上职业者发的帖子,都说比起单纯的数量,常用技能的等级更能决定职业者的上下限了。
可惜不同于只要被动挨打、多多少少就能收获一些熟练度的护盾。
剩下的技能里,虚空鉴识术、虚空飞弹以及虚空风暴,这三个都只有在面对有效目标使用的时候才能获得熟练度,而虚空能量提取法的熟练度更是半天一夜下来才涨了1点,距离升级遥遥无期。
甚至就连虚空之御,升到lv.2之后再受到攻击,获得熟练度的速度也下降了许多——这也是白易会结束本次竞技场之旅的主要原因。