【042】来自张依的邀请(2 / 3)
两个试炼任务结算下来,让白易的四维属性转化倍率系数总共提升了25。
这还不算完。
因为等级与阶位壁垒的消除,白易的实力已经能不受限制地继续提升。
从经验池里提取出1010,0000点经验,把等级从刚刚上来的41级升到60级满经验,这里面可不只是随等级提升获得的200点四维基础属性以及100点三维特殊属性这么简单。
面板强度会随着他的等级一同成长的秩序之章和三位一体,这总计十三件武器、装备、饰品,所能带来的实力增长也不低。
接下来……趁热打铁,先看看自己[60级→61级]的等级试炼会随机到什么任务?
“忙完了么?”
卧槽,什么时候?!
在这骤然响起的声音提醒下,才发现自己前方几米的位置不知何时出现了一道身影,白易眉头一跳。
“前辈,有什么指教么?”
一发虚空鉴识术拍过去,确定这人是和自己一样的职业者。抬手止住从四面八方封锁住面前之人的虚空飞弹以及险些直接刷下的虚空风暴以后,白易看着对方问道。
“不用这么谨慎的,我对你没有恶意。”
察觉到源自白易的窥视感,张依解释道。
作为职业者人手一个,甚至为了适应不同的使用场景、可能有些人会给自己备上好几个的泛用性NO.1技能,探测类技能在对上职业者和非职业者的时候,既有着共通的方面,也有着不一样的地方。
共通之处是基于“使用者与探测目标之间的等级、阶位差距”、“探测类技能的基础效果”、“探测类技能的熟练度等级”等判定因素,探测类技能在使用后可以获得目标部分或全部信息……当然敌我双方差距过大的时候,也有可能会出现探测出来的面板上密密麻麻全是问号的情况。
而不一样的地方,则是探测类技能在对非职业者使用时,目标能够感受到一种被窥视的感觉,但如果技能的使用者实力远在目标之上,或者其所用的探测类技能有着隐匿之类的额外效果,则目标并不会有什么察觉。
但在对职业者使用的时候,无论使用者与目标之间的差距有多大,这种窥视感都无法被隐藏。