第26章:来一场大明朝的信息战对决(2 / 3)
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“第二场比什么,朕竟有些等不及了!”
夏炎想了想道:“大家刚吃完饭,不适合剧烈运动。要不,咱就先比信息传递吧。”
不管是在古代战场,还是现代战场,准确而及时的信息传递是非常重要的。
信息传递不及时的案例,比较经典的就是滑铁卢战役。
就是因为消息传达的不及时而导致拿破仑没有得到及时的支援,最终战败。
也直接宣告了一代霸主,彻底告别了历史舞台。
信息传递错误,导致的战争历史改写,就不得不提民国时,冯公、阎公和蒋公等中原混战。
冯公手下的一名粗心参谋,在传达军事指令时,将沁阳写成了泌阳。
这多写的这一撇,直接葬送了本来稳赢的战争,也直接改写了近代历史进程。
至于信息被敌人窃取破解,经典案例不得不提中途岛战役。
当时本子国在珍珠港偷袭成功后信心大增,想在中途岛复刻一次偷袭。
可惜电报被漂亮国拦截破解,本子国满心欢喜地带着航母舰队去偷塔,反而被早有准备的敌人打得大败亏输。
这一仗直接让太平洋战场发生根本逆转,也大大加速了本子国的崩溃灭亡!
所以,今天夏炎要设置三关,分别从信息传递的及时、准确、安全三个维度,来进行比赛。
朱棣听完夏炎的深刻用意,非常认同地点点头。
第一关,信息的及时性。
比赛过程如下。
两队先各派三个人在比赛开始前,抵达金陵城内东西南北不同方位的店铺等候。
然后皇帝会现场亲口叙述一段“军情”,需要两队六个人现场互不影响地记录这段军情,用笔记还是用脑子记都可以。
然后,这六个人分别骑马奔赴各自的目的地,将信息传递给接头人。
接头人得到信息以后,立刻策马奔回夏家庄,把得到的信息复述给皇帝。