第五十章 杀人力劈还是?善恶?(2 / 3)
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两个首发是针对不同的情况,带高级神佑的是专门用来清宝宝,洗争锋特性,不带的则是洗力破特性的杀人宝宝!
“杀人力劈还是杀人善恶?”苏言有点纠结,善恶有报这个技能有时候是真的坑爹,恶报会暴击,但是出善报的话?反而会给对面加血!
如果是宝宝没什么?若是打人?给对方来一个善报,加的血比一个备愈大金都要牛逼!
“还是杀人善恶吧!”善恶有报弊端确实多,但力劈华山这个技能限制也很大,打人来说,善恶比力劈更好,善恶出恶报,可是会概率暴击。
去年有过几个月,珍宝阁就是凭借一批善恶宝宝,打得其他服务器无法有效反击。
珍宝阁的那些善恶宝宝过来,随便都是五千七千八千多的伤害,谁扛得住?
善报也无所谓,至少三个杀人善恶攻击一个单位,其中一个出善报,两个出恶报,运气好的话,大多数门派都扛不住两个恶报的伤害!
不够的话?还有法系群秒或者单秒补刀,点杀来说,善恶有报比力劈华山更有效!
清宠的宝宝就得考虑到续航性,高级神佑复生是必然需要的!
浮云神马也是必须,如此一来,就已经占据了六个格子!
高级必杀,高级偷袭,高级吸血,高级夜战,高级强力,高级神佑复生,高级慧根,高级冥思,高级敏捷,高级反震,高级感知。
一轮算下来,自己需要弄一些翻页十七甚至十八技能的宝宝,才能满足!
杀人善恶需求也是如此,杀人善恶也得讲究生存能力,苏言打算不要高级神佑复生,而是换成欣欣向荣,花好月圆,2个技能,让杀人善恶的血量达到一万五甚至一万八!、
杀人善恶宝宝,不需要力量太多,善恶有报这个技能,核心是恶报的暴击出现双倍伤害!
力劈华山则不同,会对比自己伤害低的单位,造成大量伤害!