第34章 探查次数的真正用法(3 / 3)
总之问题能解决就好了,不能要求更多了。
(大不了就把这12栋矮的放在另一片区域,以后把那片区域设为平民区,而把林立着高层住宅(375户)的区域设为富豪区,感觉也不是不行。或者以后拆了整理成原材料然后换积分也行。)
(要不就使用新得到的这次探查次数,把积分赚够了再回来买两栋375户的……)
想到这里时,罗瑜斌又感觉有些犹豫。
按理来讲的话,像探查世界这样纯纯送福利的机制,是没有什么存的必要的,尤其是像他现在这样,自身力量不足、积分不够、小镇建设尚未完善的情况下,得到一次探查机会就直接用是完全没什么问题的。
不如说那样做才是最明智的事。
然而,关于探查世界次数的用法,其实在罗瑜斌的脑海中还有另一种思路。
就是像影绘死神和金丝雀误会的那般,把他探查世界时消失在箱庭世界的那几秒,当做是他用【境界】之恩惠隐匿起来了。
反过来想——自己是不是就真的可以把探查世界的次数当做【境界】之恩惠来用呢?
打个比方的话,如果自己陷入了和某个敌对者生死厮杀、并且要败北的时候,是不是可以在那个时候进行探查世界,躲避敌对者向自己发出的致命一击、并且借此寻求胜机呢?
在探查的世界里,自己有无限的时间去思考应对的对策,还可以临时借那个机会变强,甚至可以在返回箱庭世界的时候还会被系统治愈伤势、满状态复活。
——这么好用的能力,完全可以当做自己底牌一般的手段,真的要现在在这种毫无威胁的情形下用掉吗?
说实话,罗瑜斌有点舍不得。
但他还是决定要在现在用掉。
并非为了一定要让那2000居民住进高层住宅(375户)的完美主义,而是为了让自己能在陷入和敌对者厮杀的险境下取得更多的胜机。
是的,将在那种情况下可以保足一命、逆转生死的底牌在现在交出,反而是为了能在那种状况能取得更多胜机。
这一说法看似矛盾,其实亦存在着其合理之处。
(未完)