第一百一十二章 城市:乌托邦(4 / 6)
一位穿着精致整洁的白领走出了下班的地铁站,迈向了自己的出租屋中。
他名娄义辉,是在这儿工作的高级白领人员。在下班后,他倒是喜欢玩一些比较复杂且写实的模拟类游戏。
而今天他之所以飞快地赶着下班,那是因为他今晚终于能玩到最近唯二想玩的游戏了!
《Urbanization》和《城市:乌托邦》。
双倍的喜悦!
游戏出后,他自然不差这点钱,将其全部买下。而就在这游戏下载的时候,他却有些犯了难。
两个游戏看起来都挺不错的,到底要先玩哪个呢?
“啧,雅达利这种厂子卖的游戏,还是没法儿信任啊。”
尽管从各种角度来看,鸭厂的《Urbanization》都是一个绝佳的好游戏,但由于之前他们的风评太差,一时间,就算游戏做地再好,玩家们也会怀疑他们是黄鼠狼拜年,没安好心。
当然,他们也意识到了这个问题。在这个项目之前,甚至专门修改了独立游戏开发者大赛的参赛要求,想要在大会上夺冠以证明自己,还是能够做出好游戏的。
不过最终结果大家也都知道,被大家寄予厚望的罗浩,就这么倒在了李不言的《黄油》手中。
而这次的《Urbanization》,便是他们所发起的又一次挑战。
“那就先试试雅达利这游戏吧,看看这帮人究竟有没有长进。”
娄义辉满怀期待地打开了游戏,在将各种参数都设定成他想要的结果后,点下了游戏开始。
名字嘛,当然就是写的自己的本名。
游戏开始前,为了方便一无所知的新手小白,《Urbanization》增加了难度调整与预生成城市的选项。
但娄义辉身为模拟经营类游戏的老手,又怎么会选择这种低等级的宝宝巴士难度,他自然是要从头开始建造,就连难度,他也是选择新档一开始的最高难度,普通。
进入游戏,先查看游戏地形。
“两面环山,水路虽然靠着一条大河没什么,但就是交通多少有些难以延伸,其他倒还好。”