第一百七十二章 “惊喜感”(1 / 7)
“虽说这个游戏很多时候都要靠书中的知识储备来进行解谜,但这并不代表着游戏会百分之百地按照书中流程给走下去。”
俗话说的好,尽信书不如无书。《率西水浒》在背景故事与游戏前期,自然是需要玩家用书中的各种介绍为游戏进行补充。
毕竟这是一款开放世界游戏,玩家在完全没有指引的情况下,是很难每一步都按照书中的故事,从史进,到鲁达、林冲、杨志、晁盖、宋江、武松这样一路走过去的。
并且在游戏中,各个角色的行为也并不是一成不变的。
玩家在游戏中,就像是在亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶。
不经心地拍动几下翅膀,可能在两周后引起一场灾难性的飓风。
“那我能问一個问题不?”
运营大哥在长时间的相处之后,也是逐渐能够看破李不言话语中的破绽。
“这改变,它是朝着对玩家有利的方向还是有害的方向?”
“又或是......单纯只是你觉得‘这很好玩啊!’的整蛊方向?”
非常尖锐而切中肯絮的问题,李不言流汗了。
“OK我们先抛开这个问题暂且不谈。”
毕竟游戏中会出现各种各样的情况,也都是各种变量相互碰撞所产生的结果。
像之前周贤一个不留意之间,将自己的钱财留在了梁山泊,再加上王伦的洞察的检定没有过关,因此,这份钱也就被王伦视作杨志的行李“原物奉还”。
通过故事中出现变量后的检定成功与否,来决定故事究竟是往预设中的哪个方向走去。
而各种NPC,总会在故事中选择一条最为适合自己的道路。
而脱离了故事线的好汉,也会和一些随机生成的角色一起,成为游戏中的闲散角色,出没于游戏中的各大酒馆之中。
玩家若是能满足他们的要求,实现他们的需要,便可将其收入麾下。
当然,这么设计虽然在玩家体验的时候会觉得十分新奇,一次微小的变动就能影响游戏的整体走向,在每一次游戏过程中都能收获截然不同的游戏体验。