第14章 好感度和任务奖励(1 / 5)
好书推荐:
四合院:系统加身,我要做好人
刚毕业,高冷校花带娃找上门?
重生九零律政小娇妻
误嫁帝国继承人,上司请别纠缠我
我在SCP当仓管
藏软
逃荒路上,我娇养了首辅公子
大明:刚登基,成了美帝群主
穿越七零嫁个兵哥生崽崽
闪婚豪门大佬,夫人马甲藏不住了
冰帝网球部。
训练场旁边,刚刚输给宍户的长太郎,满脸愁容看着面前的球场发呆。
“又是3-6输给了宍户前辈,我的单打...真的这么差劲吗?”
长太郎很苦恼。
他认为自己已经足够努力了,但每次在自己的第四次发球局,发球水平就开始明显的下降。
一发成功率不到50%,二发失误率也达到了惊人的30%!
也就是说。
他平均三次发球,就会白送给对方一分。
而宍户也不是一般角色,意识到长太郎虚弱期到来后,果断出手,破解弱化版重炮发球后,利用快攻直接打崩了他的节奏。
而这。
已经是他和宍户交手以来,输掉的第7场对决了。
真的...没有办法能赢吗?
哪怕一次也好啊!
“前辈?”
就在这时,一个声音在长太郎身后响起。他下意识的转头看去,就看到一个俊朗清秀,五官线条偏柔和的少年站在身前,正是石川。
见他转身过来,对方有些好奇的问道:“你看起来,好像有什么烦恼。”
“这个...好吧,其实也不是什么秘密。”
见是石川,长太郎想了想,也就没有隐瞒,解释道:“很多人都知道我的发球很强,但却不知道,我的一发成功率并不高。并且,随着比赛时间延长,发球水平会越来越低。”
“石川君。”
说到这,长太郎突然想到,对方的发球天赋也很不错,不由的问道:“你是怎么保证发球成功率的?”
这话,也就长太郎能问出来。