第14章 好感度和任务奖励(2 / 5)
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首先他没什么前辈的架子,個性单纯,为人也十分的率真。心中有什么疑问,就说出来了。
换做别人。
哪怕是同为二年级的日吉,是绝对不可能把这种事情对着一个完全不熟的人说出来。
而就在长太郎话音落下的同时,石川脑海里,立刻响起了系统的提示音。
“我吗?”
快速的浏览一遍任务后,石川抬头,看到了长太郎那双清澈、真诚的眼睛,想了想,开口道:
“我的办法很简单,抛球、看准了,挥拍打过去就行了。”
看准了、打过去?
听到石川的解释,长太郎先是愣了下,旋即忍不住的苦笑起来。
这根本就是天赋啊!
属于老天爷赏饭吃了!
“也是。”
想到这,长太郎心中一叹:“我怎么想到去问一个新人,如何提升发球成功率呢,简直太异想天开了。”
“不过。”
就在长太郎准备放弃的时候,对方却又道:“也可能是我从小玩的那种游戏,前辈,你等着。”
说完。
石川转身离开。
片刻后,他拿了几个不同颜色的网球收纳筐过来。
“这是?”
长太郎满脸不解。