第54章 人族玩家的优势(2 / 4)
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……
晚上,玩家们纷纷下线。
随着玩家们的离开,整座山谷变得宁静,论坛却热闹了起来。
萌新玩家们在游戏里肝了一整晚还没玩爽,于是将多余的热情发泄在了论坛上。
林峰闲来无事,也登录论坛,翻看起玩家们的帖子。
作为“游戏策划”,他自然要第一时间了解玩家们对游戏的看法和建议,做出针对性调整。
玩家们玩得爽了,就会变得更肝。
玩家们越肝,部落发展就越快。
这是双赢的好事。
大部分帖子,都是在说游戏多么真实,多么牛逼,多么好玩……
其中一个帖子,却引起了林峰的注意。
“疼痛度最高只能调到百分之三十,是不是有点太低了?没有疼痛感的战斗索然无味,强烈要求将最高疼痛度上调到百分百!”
发帖的是一名id“吕奉先撤了”的新玩家。
帖子内容不长,下面的回复却很多。
吃我一戟吧:支持!强烈要求上调疼痛度,将疼痛度固定在百分百!反正我还没抽到封测资格,再疼也不关我的事。
朕射你无罪:百分之三十还不够?前几天我手贱把疼痛度上调到了百分之三十,被豺狼人撕开胸膛时候那疼痛,我差点直接晕过去!
投篮有点库:你这算什么?我刚进游戏的时候疼痛度调到百分之三十,被人一脚踢在要害,那酸爽……
苏紫叶:你活该!
游侠:活该+1!
酒过三巡:我倒觉得疼痛度上限确实可以上调一下,下限不变就行。怕疼的玩家可以调低一点,喜欢刺激的可以调高一点。
我是一条鱼:三巡大佬讲的啱!